­čôľ[PDF] LEGO┬« und Elektronik by Thomas Kaffka | Perlego
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LEGO® und Elektronik
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­čôľ Book - PDF

LEGO® und Elektronik

Raspberry Pi, Arduino, Sensoren, Motoren und vieles mehr einsetzen und programmieren
Thomas Kaffka
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pages
296 pages
language
German
format
ePUB (mobile friendly) and PDF
availableOnMobile
Available on iOS & Android
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LEGO® und Elektronik

Raspberry Pi, Arduino, Sensoren, Motoren und vieles mehr einsetzen und programmieren
Thomas Kaffka
Book details
Table of contents
Citations

About This Book

Mit Sensoren auf die Umgebung reagieren, Motoren ansteuern, Texte morsen, Pappkarten abschie├čen uvm.Spannende Projekte mit Bau- und Programmieranleitungen wie z.B. Fernsteuerung eines Roboters mit SmartphoneAlle Beispiel-Roboter sind sowohl mit als auch ohne LEGO┬«-EV3-Komponenten realisierbarLEGO┬«-Steine ÔÇô sei es als selbstgebaute LEGO┬«-Fahrzeuge, -Roboter oder als LEGO┬«-Fertigmodelle ÔÇô lassen sich hervorragend mit Elektronikkomponenten versehen. Die Mikrocontroller Raspberry Pi und Arduino in Verbindung mit g├╝nstigen Sensoren und Motoren sind hierf├╝r besonders gut geeignet. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie verschiedene Elektronikkomponenten einsetzen und programmieren.Im ersten Teil des Buches vermittelt der Autor Grundlagen zu allen technischen Komponenten, mit denen Sie Ihre LEGO┬«-Modelle oder -Roboter ausstatten k├Ânnen. Sie erhalten eine kurze Einf├╝hrung in die beiden Mikrocontroller Raspberry Pi und Arduino und erfahren, wie Sie Ihre LEGO┬«-Steine mit Motoren, diversen Sensoren und weiteren Komponenten ausstatten und diese programmieren k├Ânnen:Getriebemotoren mit MotortreiberEinsatz von diversen Sensoren wie Touch-, Line-, Ultraschall- und Kompass-Sensoren und dazugeh├Ârige Aktivit├Ąten wie: auf Helligkeit, Entfernung und Himmelsrichtung reagieren und Gegenst├Ąnde wahrnehmenLEDs blinken lassen und dimmenT├Âne produzieren, Texte morsen und Musik ausgebenEinsatz der Raspberry-Pi-KameraLCD-Displays zur Ausgabe von DatenIn einem separaten Kapitel bauen Sie eigene Sensoren wie einen Licht-, Line- und Touch-Sensor sowie eine Hilfsplatine und eine Stromversorgung, um die im Buch besprochenen Schaltungen f├╝r Ihren Roboter oder Ihr LEGO┬«-Fertigmodell einsetzen zu k├Ânnen.Im zweiten Teil des Buches finden Sie zahlreiche Projekte mit Robotern, die verschiedene spannende Aufgaben ausf├╝hren:Ein Roboter, der sowohl Gegenst├Ąnde als auch die Tischkante erkennen kann und nicht vom Tisch f├ĄlltL├Âsen eines Labyrinths mithilfe von k├╝nstlicher IntelligenzLernen einer Linienverfolgung gesteuert durch ein neuronales NetzFernsteuerung mit dem Raspberry Pi und einem Smartphone am Beispiel eines Roboters, der Snacks serviertSammeln farbiger Joghurtbecher. Dabei wird zur Bilderkennung das Kameramodul des Raspberry Pi sowie der BrickPi+ eingesetzt.Bei allen Projekten geht der Autor sowohl auf die Hardware als auch auf die entsprechende Programmierung ein.Hardware:Im Buch werden sowohl g├╝nstige handels├╝bliche Motoren und Sensoren beschrieben als auch die LEGO┬«-eigenen Komponenten sowie der BrickPi+.Alle Erl├Ąuterungen im Buch sowie die beschriebenen Elektronikkomponenten und Mikrocontroller k├Ânnen f├╝r beliebige Modelle verwendet werden. Sie k├Ânnen einen eigenen Roboter bauen, die LEGO┬«-Roboter im Buch nachbauen oder als Grundlage ein LEGO┬«-Fertigmodell verwenden. F├╝r die im Buch verwendeten LEGO┬«-Roboter gibt es die Bauanleitungen zum kostenlosen Download.

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Information

Publisher
MITP Verlag
Year
2016
ISBN
9783958454156
Topic
Computer Science
Subtopic
Computer Science General
Edition
1

Table of contents