
eBook - ePub
Grundlagen der 3D-Computer Vision TiefenschÀtzung, Punktwolkenverarbeitung und Volumetrische Rekonstruktion aus Kameraanordnungen
- English
- ePUB (mobile friendly)
- Available on iOS & Android
eBook - ePub
Grundlagen der 3D-Computer Vision TiefenschÀtzung, Punktwolkenverarbeitung und Volumetrische Rekonstruktion aus Kameraanordnungen
About this book
Warum liefert cv2.stereoBM.compute() auf deinem Bildmaterial MĂŒll â und wie behebst du das?
Die meisten BĂŒcher ĂŒber 3D-Computer Vision erklĂ€ren dir, was ein TiefenschĂ€tzer tut. Dieses zeigt dir, wie du einen baust. Und zwar so, dass er lĂ€uft. Nicht auf einer Workstation mit 128 GB RAM, sondern auf dem Embedded-System in deinem Schrank.
Dieses Buch nimmt den Mittelweg zwischen mathematischer Theorie und Black-Box-API. Wir schreiben ausfĂŒhrbaren Python-Code, den du verstehen und anpassen kannst. Vom rohen Kamerabild bis zur volumetrischen Rekonstruktion â keine Pseudocode-Schnipsel, keine fertigen Lösungen, die dir das Denken abnehmen.
Kalibrierung: Warum Schachbrettmuster eine Industrienorm sind und wie du metrisch korrekte intrinsische Parameter misst
Stereo-TiefenschĂ€tzung: Block-Matching, Semi-Global Matching und warum "Tiefe" eigentlich "DisparitĂ€t" heiĂt
Punktwolkenverarbeitung: Filterung, Registrierung und wie viele Punkte eine Wolke wirklich braucht
Multi-View-Systeme: Synchronisation, Kalibrierung und Rekonstruktion aus 4, 8 oder 16 Kameras
Volumetrische Rekonstruktion: Aus losen Punktwolken zu geschlossenen OberflĂ€chenmodellen â Voxel, Marching Cubes und warum Speicher dein gröĂter Feind wird
Jedes Kapitel enthĂ€lt Code, Ăbungen mit Lösungen und konkrete Fehler, die du machen wirst â plus wie du sie behebst.
Bereit, unter die Haube zu schauen? Die Kameras warten.
Trusted by 375,005 students
Access to over 1.5 million titles for a fair monthly price.
Study more efficiently using our study tools.
Information
Subtopic
Computer GraphicsIndex
Computer ScienceTable of contents
- Grundlagen der 3D-Computer Vision TiefenschÀtzung, Punktwolkenverarbeitung und Volumetrische Rekonstruktion aus Kameraanordnungen
- Grundlagen der 3D-Computer Vision TiefenschÀtzung, Punktwolkenverarbeitung und Volumetrische Rekonstruktion aus Kameraanordnungen
Frequently asked questions
Yes, you can cancel anytime from the Subscription tab in your account settings on the Perlego website. Your subscription will stay active until the end of your current billing period. Learn how to cancel your subscription
No, books cannot be downloaded as external files, such as PDFs, for use outside of Perlego. However, you can download books within the Perlego app for offline reading on mobile or tablet. Learn how to download books offline
We are an online textbook subscription service, where you can get access to an entire online library for less than the price of a single book per month. With over 1.5 million books across 990+ topics, weâve got you covered! Learn about our mission
Look out for the read-aloud symbol on your next book to see if you can listen to it. The read-aloud tool reads text aloud for you, highlighting the text as it is being read. You can pause it, speed it up and slow it down. Learn more about Read Aloud
Yes! You can use the Perlego app on both iOS and Android devices to read anytime, anywhere â even offline. Perfect for commutes or when youâre on the go.
Please note we cannot support devices running on iOS 13 and Android 7 or earlier. Learn more about using the app
Please note we cannot support devices running on iOS 13 and Android 7 or earlier. Learn more about using the app
Yes, you can access Grundlagen der 3D-Computer Vision TiefenschÀtzung, Punktwolkenverarbeitung und Volumetrische Rekonstruktion aus Kameraanordnungen by Sloane Garrett in PDF and/or ePUB format, as well as other popular books in Computer Science & Computer Graphics. We have over 1.5 million books available in our catalogue for you to explore.