
- 552 páginas
- Spanish
- ePUB (apto para móviles)
- Disponible en iOS y Android
Descripción del libro
Android es la plataforma libre para el desaÊrrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles.Este libro pretende ser una guia para aquellos lectores que quieran introducirse en la programacion en Android. Todos los capitulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capitulos. La obra esta recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados.A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mitico videojuego Asteroides y una aplicacion de gestion de informacion personal, Mis Lugares.Se comienza con una version sencilla, que se ira completando capitulo a capitulo, para que incluya: fragments, graficosvectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla tactil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo]localizacion, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, VolleycEl libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a traves de Internet: Video[Tutorial]: Mas de 80 videos elaborados por el autor.Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.Practica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.Solucion: Te sera de ayuda si tienes problemas en las practicas.Recursos adicionales: Localiza rapidamente la informacion clavePreguntas de repaso y reflexion: .Lo has entendido todo correctamente?Jesus Tomas es doctor en informatica, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politecnica de Valencia. Trabaja en multiples proyectos de investigacion y transferencia de tecnologia relacionados con inteligencia artificial.Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas cientificas y varios libros
Preguntas frecuentes
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Información
CAPÍTULO 1.
Visión general y entorno de desarrollo

1.1. ¿Qué hace que Android sea especial?
Índice
- Cubierta
- Título
- Créditos
- Índice general
- Lista de siglas y acrónimos
- ¿Cómo leer este libro?
- Capítulo 1. Visión general y entorno de desarrollo
- Capítulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts
- Capítulo 3. Actividades e intenciones
- Capítulo 4. Gráficos en Android
- Capítulo 5. Hilos de ejecución, pantalla táctil y sensores
- Capítulo 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad
- Capítulo 7. Seguridad y posicionamiento
- Capítulo 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios
- Capítulo 9. Almacenamiento de datos
- Capítulo 10. Internet: sockets, HTTP y servicios web
- Anexo A. Fragments
- Anexo B. Diálogos de fecha y hora
- Anexo C. Referencia Java