Aprender a programar Android
con 100 ejercicios prácticos
Juan Antonio Gómez Guitérrez, Pablo Fernández Puente de la Barbudo, Juan Serrano Valero
- 216 páginas
- Spanish
- PDF
- Disponible en iOS y Android
Aprender a programar Android
con 100 ejercicios prácticos
Juan Antonio Gómez Guitérrez, Pablo Fernández Puente de la Barbudo, Juan Serrano Valero
Información del libro
Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo desus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estosdispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación conAndroid para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puedeinteresar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quierandisponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android.Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en GooglePlay, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal.Con este libro:. Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación.. Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarlaen un emulador e instalarla en un dispositivo físico.. Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentesterminales con distintos tamaños.. Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivosmóviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.. Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places.. Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación.Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c=android00http://marcombo.info/documents/?c=android01http://marcombo.info/documents/?c=android02