En la actualidad nadie duda que la información se ha convertido en uno de los activos principales de las empresas, representando las tecnologías y los sistemas relacionados con la información su principal ventaja estratégica. Las organizaciones invierten enormes cantidades de dinero y tiempo en la creación de sistemas de información y en la adquisición y desarrollo de tecnologías que les ofrezcan la mayor productividad y calidad posibles. Es por eso que los temas relativos a la auditoría de las tecnologías y los sistemas de información (TSI) cobran cada vez más relevancia a nivel mundial._x000D_Esta obra presenta de forma clara y precisa los conceptos fundamentales sobre control interno y auditoría de TSI, ofrece un tratamiento sistemático de las técnicas y métodos del auditor informático, aborda los aspectos organizativos, jurídicos y deontológicos asociados a la auditoría de TSI, expone en profundidad las principales áreas de la auditoría de TSI: física, seguridad, explotación, bases de datos, redes, técnica de sistemas, dirección, aplicaciones, etc.; y proporciona pautas y experiencias que ayuden al auditor en sus tareas._x000D_Colaboran en el libro más de veinte autores, entre los que se encuentran profesores de universidad y profesionales de reconocido prestigio en el mundo de la auditoría de TSI, reuniendo algunos de ellos las dos cualidades, lo que aporta un gran valor añadido a la obra al ofrecer perspectivas y experiencias muy variadas sobre prácticamente todos los aspectos relacionados con este tema._x000D__x000D_

- 480 páginas
- Spanish
- PDF
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Descripción del libro
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Información
ISBN de la versión impresa
9788499649733
Índice
- PORTADA
- MATERIAL ADICIONAL
- INDICE
- PROLOGO
- 1. INTRODUCCION
- 2. PRIMEROS DIBUJOS
- 3. INTRODUCCION A LAS MEDIDAS
- 4. PRIMERAS ORDENES DE DIBUJO Y VISION
- 5. ORDENES DE MODIFICACION I
- 6. CAPAS, FILTROS Y CENTRO DE DISEÑO
- 7. PERSONALIZAR EL ENTORNO DE TRABAJO
- 8. OBJETOS COMPLEJOS
- 9. ORDENES DE MODIFICACION II
- 10. ORDENES DE TEXTO
- 11. INSERTAR TRAMAS
- 12. ACOTAR PLANOS
- 13. CREAR E INSERTAR BLOQUES
- 14. DIBUJO PARAMETRICO
- 15. IMPRESION Y PLOTEADO BASICOS
- 16. PERSPECTIVAS
- 17. INICIO DE 3D CON SUPERFICIES
- 18. ORDENES PARA 3D
- 19. TRAZADO AVANZADO
- 20. 3D CON SOLIDOS
- 21. EDITAR SOLIDOS
- 22. RENDER, ANIMACION Y CAMARAS
- 23. ACOTAR EN 3D
- 24. UTILIDADES
- 25. TRANSFERENCIA DE FICHEROS
- 26. PERSONALIZACION DEL PROGRAMA
- 27. CONJUNTO DE PLANOS
- 28. PUBLICAR DIBUJOS
- 29. CONFIGURACION
- 30. HERRAMIENTAS EXPRESS
- INDICE ALFABETICO
- CONTRAPORTADA