Mezcla en el audio profesional
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Mezcla en el audio profesional

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Mezcla en el audio profesional

Descripción del libro

Descubre como lograr mezclas de calidad mediante los consejos y técnicas de los profesionales más respetados de la profesión.Mezcla en el audio profesional es un libro que resuelve las dudas y lagunas existentes en cuanto a los procedimientos y la tecnología del mundo de las mezclas en el audio profesional. El autor, mediante ejemplos y didácticas descripciones, resuelve los temas y dudas más relevantes que se nos plantean en el momento de introducirnos en el mundo de la mezcla, tanto a nivel profesional como aficionado.En el libro se detallan los procedimientos y fases de la mezcla en el audio, describiendo todas las etapas de la grabación, desde las fases preliminares a la entrega para el proceso del Mastering.En esta obra se recoge los testimonios de reputados profesionales que han compartido su experiencia, sus técnicas y secretos.Ron McMaster: Ingeniero de masterización en EMI. Tchad Blake: Productor e ingeniero Ganador de varios premios Grammys.Bob Katz: Ingeniero de sonido y Mastering.Mark Needham: Ingeniero, de bandas y artistas como Fleetwood Mac, The Killers o Chris Isaak.Jonathan Wyner: Ingeniero de sonido y mastering, actual presidente electo del AES.Davis Miles Huber: Autor de numerosos libros sobre grabación y música electrónica.John Agnello: Ingeniero y productor de Sonic Youth, Dinosaur Jr, Nada Surf.Michael leary: Ingeniero de estudios en Wally Heider, Caribou Ranch, RCA o A&R.

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Información

ISBN de la versión impresa
9788499646909
ISBN del libro electrónico
9788499648859
Índice
Foreword 15
Prólogo 17
Agradecimientos 19
Ron McMaster 20
Tchad Blake 20
Bob Katz 20
Mark Needham 20
Jonathan Wyner 21
Davis Miles Huber 21
John Agnello 21
Michael Leary 21
Joe Vezzetti 21
Acerca del autor 23
INTRODUcCIÓN 27
  1. ¿QUé ES LA MEZCLA? 29
  2. ORíGENES, SECTORIZACIÓN Y EVOLUCIÓN SOBRE EL PROCESO DE LA MEZCLA EN EL MUNDO DEL AUDIO 35
    1. Sonido Inglés/Sonido Americano 35
    2. inglaterra 36
      1. Robert George “Joemeek” 36
      2. Chris Blackwell 39
      3. Glyn Johns 40
      4. Geoff Emerick 41
      5. Ken Scott 42
      6. Tony Platt 43
      7. Alan Parsons 44
      8. Mad Professor 46
    3. Italia 47
      1. Benny Faccone 47
    4. ESTADOS UNIDOS 48
      1. Les Paul 48
      2. Bill Putnam 49
      3. Tom Dowd 50
      4. Al Schmitt 51
      5. Bruce Swedien 52
      6. Phil Spector 53
      7. George Massenburg 54
      8. Bob Clearmountain 55
    5. CHILE 56
      1. Humberto Gatica 56
    6. JAMAICA 57
      1. Coxsone Dodd 57
      2. Lee “Scratch” Perry 58
      3. King Tubby 60
      4. Prince Jammy 61
    7. SUDáFRICA 62
      1. Phil Ramone 62
      2. Eddie Kramer 63
  3. Factores, aptitudes y habilidades clave en un ingeniero de mezcla 67
    1. Oído 67
    2. Buen gusto 68
    3. Criterio 68
    4. Creatividad 69
    5. Técnica 69
    6. Actitud 69
    7. Comunicación 70
    8. Disciplina 70
  4. FACTORES DETERMINANTES PREVIOS AL PROCESO DE MEZCLA 71
    1. ¿QUÉ ES UNA BUENA GRABACIÓN? 71
    2. ¿Qué es lo que hace buena una grabación técnica? 72
    3. Artísticamente correcto 72
    4. ES LA MÚSICA, ¡NI LA GRABACIÓN NI LA MEZCLA! 73
    5. ¿CUÁLES SON LOS ELEMENTOS DE UNA BUENA MEZCLA? 74
    6. EXACTITUD 74
    7. DISTINCIÓN ENTRE EL BUEN/MAL SONIDO 75
    8. Las Herramientas pueden ayudarnos, pero estas no hacen que un tema sea bueno 76
    9. LA IMPORTANCIA DE LOS ARREGLOS EN LA PRODUCCION MUSICAL 77
  5. ELEMENTOS DE UNA MEZCLA 79
    1. LA MEZCLA DE AUDIO PERFECTA 79
    2. Nivel 80
    3. Ecualización 80
    4. Consejos para ecualizar y definir más un instrumento 82
    5. Panorama 83
    6. Efectos basados en el tiempo 83
    7. Dinámica 84
    8. Atracción/gusto/interés 84
  6. ¿POR DóNDE COMENZAR A CONSTRUIR UNA MEZCLA? 87
    1. Base 89
      1. Voz 89
      2. Clave del ritmo 89
    2. Otros focos de mezcla 90
  7. PEPE LOECHES 91
    1. “Técnica Loeches” en Mezcla 95
  8. MEZCLA DE AUDIO EN LOS DIRECTOS 97
    1. LA PRUEBA DE SONIDO 98
    2. FACTORES A TENER EN CUENTA 98
      1. Supervisión y movimiento físico de la microfonía 98
      2. Ruidos en las diferentes líneas de instrumentos 99
      3. Estructura de ganancia (Gain Stage) 99
      4. Otros posibles ruidos 99
      5. Ruido de fondo (Noise floor) 100
      6. Distorsión (Clipping) 100
      7. Pico 100
      8. RMS 100
      9. Operación nominal 101
      10. La relación señal/ruido (S/N) 101
      11. Headroom 101
      12. Ganancia de unidad 101
      13. Ajuste de ganancia 101
    3. COMENZAR POR EL MEJOR SONIDO QUE SEA POSIBLE 102
    4. SUBE LOS PREAMPLIFICADORES Y MEZCLA CON LOS FADERS 103
    5. FILTROS Y PADS 103
    6. GESTIÓN DE LA CONFIGURACIÓN DEL ECUALIZADOR 104
      1. Ecualizador después del preamplificador 104
    7. EQUIPO EXTERNO/PLUGINS INTERNOS 104
    8. Mezcla 105
    9. ¡CUIDADO CON EL EXCESO DE LOS GRAVES! 106
    10. DEMOCRATIZACIÓN EN EL SONIDO 107
  9. MUNDO DIGITAL 109
    1. ALGUNAS VENTAJAS Y BENEFICIOS DE LOS ACTUALES SISTEMAS DIGITALES DE GRABACIÓN 110
      1. Repetibilidad e inmunidad a la degradación 110
      2. Fácil operación y automatización 110
      3. Múltiples funciones en un solo dispositivo 110
      4. Expansibilidad y conectividad 111
    2. FUNCIONAMIENTO DE LOS SISTEMAS DIGITALES 111
      1. Frecuencia de muestreo y profundidad de bits (Sample rate and Bit Depth) 111
      2. Frecuencia de muestreo (Sample rate) 112
      3. Profundidad de bits de audio (Audio file bit depth) 113
      4. DAC (Conversión digital a analógica) 114
      5. Reducción de bits 115
      6. Dithering 116
      7. Downsampling 116
      8. Jitter 117
    3. Escoge un DAW 119
    4. Los Plugins de audio 121
      1. Procesamiento 121
    5. FORMATOS DE PLUGINS DE AUDIO 122
      1. El término VST (virtual studio technology) 122
      2. VST2 122
      3. VST3 122
      4. AU (unidad de audio) 123
      5. AAX 123
      6. TDM (Time-division Multiplexing) – Avid Technology 123
      7. RTAS (Real Time AudioSuite) – Avid Technology 124
      8. Standalone 124
      9. Plugins de 32 bits frente a plugins de 64 bits 124
  10. ALGUNOS DE LOS ERRORES TÍPICOS EN LAS MEZCLAS 125
    1. Tiempo 126
    2. Afinación 126
    3. Desalineación de fase 127
    4. Juicios erróneos en la tonalidad global de la mezcla 128
    5. No tener una decisión decidida en cuanto a la dirección de la mezcla 129
    6. Pensar en cantidad no en calidad 129
    7. No se dedica suficiente tiempo a construir el ambiente 130
    8. Confiar demasiado en los efectos 130
    9. SONIDOS Y BALANCEAMIENTOS NO NATURALES 131
    10. Exceso de confianza de convención 132
    11. No respetar la convención 132
    12. Mezcla sucia y confusa 133
    13. Voces silbantes 133
    14. Mezclas “delgadas” 134
    15. Arreglos no adecuados 136
    16. Platillos y Charless ruidosos con excesivo volumen 137
    17. No emplear adecuadamente la automatización 138
    18. Evita presets de mezcla 138
    19. Una reverberación inadecuada 139
    20. Mezclar sin cambiar de perspectiva de la escucha 139
    21. Dureza/aspereza 141
    22. Detalles enterrados y no presentes 142
    23. Débil compensación del balance 143
    24. Estructura de ganancia inadecuada en el bus master 143
    25. El ataque del compresor está ajustado demasiado rápido (Bus Master) 144
    26. Uso de multibanda (Bus Master) 144
    27. “NO TE PREOCUPES, ESTO YA LO ARREGLAMOS EN LA MEZCLA” 144
    28. “EL DISCO ME LO GRABA/MEZCLA UN AMIGO EN SU ESTUDIO” 145
  11. PRE-MEZCLA 147
    1. INTERACCION CON EL ARTISTA/PRODUCTOR 148
      1. COMUNICACIÓN CON EL CLIENTE Y DETERMINAR QUE CLASE DE MEZCLA SE VA A REALIZAR 149
    2. GESTIÓN DE LOS PROYECTOS 150
      1. Ordenar las sesiones 150
      2. Archivos/pistas validas 151
    3. ELECCION DE LOS ARREGLOS 152
  12. REAMPING 155
    1. Pasos 156
    2. Fase 157
    3. Combinación de la señal original y la reamplificada 158
  13. GRABACIONES CLÁSICAS 159
    1. ASÍ SE HIZO 159
  14. HERRAMIENTAS Y PASOS EN EL PROCESO DE MEZCLA 165
    1. Estructura de ganancia (Gain Staging) 165
    2. HEADROOM 167
      1. ¿Qué es el espacio de headroom libre? 167
      2. Cómo aplicar la “estadificación” de ganancia a tus mezclas 167
    3. ERRORES COMUNES EN EL AJUSTE DE LA ESTRUCTURA DE GANANCIA 168
      1. Error 1: No entiendo lo que es ajustar la estructura de ganancia 168
      2. Error 2: obsesionarse con la estructura de la ganancia 169
      3. Error 3: No arreglar la estructura de ganancia de los buses de mezcla 169
      4. Error 4: No igualar el nivel de tus plugins 169
      5. Error 5: Gastar tu dinero duramente apostando por una correcta y adecuada estructura de la ganancia mediante plugins externos 169
      6. Error 6: Mantener tus faders muy bajos 170
    4. AUTOMATIZACIÓN DE LA GANANCIA DE CLIP 170
      1. Aplicar automatización de ganancia de clip 171
    5. BU...

Índice

  1. FOREWORD
  2. PRÓLOGO
  3. AGRADECIMIENTOS
  4. ACERCA DEL AUTOR
  5. INTRODUCCIÓN
  6. CAPÍTULO 1. ¿QUÉ ES LA MEZCLA?
  7. CAPÍTULO 2. ORÍGENES, SECTORIZACIÓN Y EVOLUCIÓN SOBRE EL PROCESO DE LA MEZCLA EN EL MUNDO DEL AUDIO
  8. CAPÍTULO 3. FACTORES, APTITUDES Y HABILIDADES CLAVE EN UN INGENIERO DE MEZCLA
  9. CAPÍTULO 4. FACTORES DETERMINANTES PREVIOS AL PROCESO DE MEZCLA
  10. CAPÍTULO 5. ELEMENTOS DE UNA MEZCLA
  11. CAPÍTULO 6. ¿POR DÓNDE COMENZAR A CONSTRUIR UNA MEZCLA?
  12. CAPÍTULO 7. PEPE LOECHES
  13. CAPÍTULO 8. MEZCLA DE AUDIO EN LOS DIRECTOS
  14. CAPÍTULO 9. MUNDO DIGITAL
  15. CAPÍTULO 10. ALGUNOS DE LOS ERRORES TÍPICOS EN LAS MEZCLAS
  16. CAPÍTULO 11. PRE-MEZCLA
  17. CAPÍTULO 12. REAMPING
  18. CAPÍTULO 13. GRABACIONES CLÁSICAS
  19. CAPÍTULO 14. HERRAMIENTAS Y PASOS EN EL PROCESO DE MEZCLA
  20. CAPÍTULO 15. AUTOMATIZACIÓN
  21. CAPÍTULO 16. MONITORES
  22. CAPÍTULO 17. SUMADORES
  23. CAPÍTULO 18. PREPARACIóN DE LA MEZCLA PARA EL MASTERING
  24. CAPÍTULO 19. ALGUNOS CONSEJOS DURANTE LOS PROCESOS DE MEZCLA
  25. CAPÍTULO 20. ALGUNOS TRUCOS PARA LAS MEZCLAS
  26. CAPÍTULO 21. ENTREVISTAS
  27. CAPÍTULO 22. ENTREVISTAS EXTRA