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Aplicaciones gráficas con Python 3
Descripción del libro
El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3._x000D_Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: _x000D_• PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python._x000D_• matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones._x000D_• NumPy: especializada en cálculo numérico._x000D_Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta_x000D_dificultad._x000D_El libro contiene material adicional que podrá descargar_x000D_accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
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Información
Índice
- Prólogo
- Programación gráfica en Python mediante PyQt (I)
- Programación gráfica en Python mediante PyQt (II)
- Generación de gráficos en Python mediante matplotlib (I)
- Generación de gráficos en Python mediante matplotlib (II)
- Cálculos numéricos mediante NumPy
- Ejemplos de aplicaciones gráficas
- Instalación de Python y PyScripter
- Miscelánea
- Clases principales de matplotlib
- Primitivas en el nivel artist de matplotlib
- Bibliografía
- material adicional
- ÍNDICE ALFABÉTICO