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Java 2. Curso de Programación. 4ª Edición
Descripción del libro
Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto; sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems (adquirida por Oracle en 2009) cuyas características lo sitúan, junto con Microsoft Visual Studio.Net, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web._x000D_Pero con Java, no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que es un lenguaje de programación orientado a objetos que también permite desarrollar aplicaciones de uso general._x000D_Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas._x000D_Java 2 - Curso de programación es un libro: _x000D_- Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2._x000D_- Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java._x000D_- Que le permitirá aprender programación orientada a objetos._x000D_- Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos._x000D_- Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones._x000D_- Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo._x000D_- Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet._x000D_Podrá descargarse de www.ra-ma.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
Preguntas frecuentes
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Información
Índice
- RESUMEN DEL CONTENIDO
- CONTENIDO
- PRÓLOGO
- CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA
- CAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN A JAVA
- CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LA POO
- CAPÍTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE
- CAPÍTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
- CAPÍTULO 6. CLASES DE USO COMÚN
- CAPÍTULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL
- CAPÍTULO 8. MATRICES
- CAPÍTULO 9. MÁS SOBRE MÉTODOS Y COLECCIONES
- CAPÍTULO 10. CLASES Y PAQUETES
- CAPÍTULO 11. SUBCLASES E INTERFACES
- CAPÍTULO 12. CLASES GENÉRICAS
- CAPÍTULO 13. EXCEPCIONES
- CAPÍTULO 14. FLUJOS
- CAPÍTULO 15. ESTRUCTURAS DINÁMICAS
- CAPÍTULO 16. ALGORITMOS
- CAPÍTULO 17. HILOS
- CAPÍTULO 18. INTERFACES GRÁFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET
- A. INSTALACIÓN DEL SOFTWARE
- B. ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO PARA JAVA
- C. PLATAFORMAS UNIX/LINUX
- D. FICHEROS JAR
- E. JAVA COMPARADO CON C/C++
- ÍNDICE
- Del mismo autor
- INSTALACIÓN
- Sin título