Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª Edición
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Descripción del libro

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en el poder com-partir y reutilizar el código._x000D__x000D_Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de desarrollo de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño, pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras._x000D__x000D_Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. ¿Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son programación modular y orientada a objetos, portabilidad, brevedad, compatibilidad con C y velocidad._x000D__x000D_Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo._x000D__x000D_Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro: _x000D__x000D_- Válido para plataformas Windows y Unix/Linux._x000D_- Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC, relativo al lenguaje C++ estándar._x000D_- Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++._x000D_- Que le permitirá aprender lógica de programación._x000D_- Que le permitirá aprender programación orientada a objetos._x000D_- Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros y excepciones._x000D_- Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL)._x000D_- Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO._x000D_- Y con el que le será fácil aprender a desarrollar aplicaciones._x000D_

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Información

ISBN de la versión impresa
9788499642215
ISBN del libro electrónico
9788499643571

Índice

  1. RESUMEN DEL CONTENIDO
  2. CONTENIDO
  3. PRÓLOGO
  4. CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A C++
  5. CAPÍTULO 2. ELEMENTOS DEL LENGUAJE C++
  6. CAPÍTULO 3. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
  7. CAPÍTULO 4. ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR
  8. CAPÍTULO 5. SENTENCIAS DE CONTROL
  9. CAPÍTULO 6. TIPOS ESTRUCTURADOS DE DATOS
  10. CAPÍTULO 7. PUNTEROS, REFERENCIAS Y GESTIÓN DE LA MEMORIA
  11. CAPÍTULO 8. MÁS SOBRE FUNCIONES
  12. CAPÍTULO 9. CLASES
  13. CAPÍTULO 10. OPERADORES SOBRECARGADOS
  14. CAPÍTULO 11. CLASES DERIVADAS
  15. CAPÍTULO 12. PLANTILLAS
  16. CAPÍTULO 13. EXCEPCIONES
  17. CAPÍTULO 14. FLUJOS
  18. CAPÍTULO 15. ESTRUCTURAS DINÁMICAS
  19. CAPÍTULO 16. ALGORITMOS
  20. A. NOVEDADES DE C++0x
  21. B. LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++
  22. C. LA BIBLIOTECA DE C
  23. D. ENTORNOS DE DESARROLLO
  24. E. INSTALACIÓN DEL PAQUETE DE DESARROLLO
  25. F. CÓDIGOS DE CARACTERES
  26. ÍNDICE
  27. Del mismo autor
  28. INSTALACIÓN