REFLEXIONES IV.
  1. 99 páginas
  2. Spanish
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Descripción del libro

Esta cuarta entrega de la colección titulada "Reflexiones" presenta una serie de aportes resultado de procesos de investigación finalizados que giran en torno al diseño, el desarrollo y la innovación social, llevados a cabo por investigadores de Taller 11, Grupo de Investigación en Diseño, en conjunto con investigadores externos de Colombia, México y España. Estas diversas miradas desde el diseño se presentan en dos momentos: el primero, enfocado a iniciativas llevadas a cabo en sintonía con comunidades con miras a la reconstrucción del tejido social y el segundo, centrado a los procesos de formación que conjugan el diseño y la innovación social.

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Información

CRAFT. Dinámica comunitaria a través de la innovación en el proceso de diseño y creación de artesanías para los Pueblos Mágicos de Coahuila
Magdalena Jaime Cepeda
En el año 2017, Coahuila, era el único estado en el norte de México que contaba con seis1 pueblos mágicos: Arteaga, Candela, Cuatro Ciénegas, Guerrero, Parras de la Fuente y Viesca. Estas poblaciones tienen atractivos turísticos naturales, históricos, culturales, cinegéticos, ecológicos y arqueológicos, así como una deliciosa gastronomía; calidez de sus moradores, costumbres y tradiciones. Sin embargo, presentaban algunas deficiencias en cuanto a la elaboración de artesanías, a pesar de que la producción local significativa es uno de los requerimientos para ser Pueblo Mágico.
El programa CRAFT (Cooperativa de Recursos por la Artesanía y Fomento al Trabajo), buscó preservar la identidad, el patrimonio y la cultura de la comunidad de los Pueblos Mágicos de Coahuila, a través de la creación o perfeccionamiento de artesanías propias de cada región, para lo cual fue necesario capacitar a los artesanos; definir el proceso de creación y diseño de piezas artesanales, mismas que debían estar relacionadas con el contexto histórico de los pueblos. Hacer una revisión de la cultura artesanal a través del conocimiento de la vida y costumbres de los pobladores; Promover el uso de materia prima regional en la elaboración de las artesanías.
Habitantes de los Pueblos y estudiantes de Diseño Gráfico y Artes Plásticas, de la Universidad Autónoma de Coahuila, se involucraron en una dinámica de convivencia y capacitación que incluyó relatos, contenido teórico, lluvia de ideas y trabajo práctico teniendo como premisa el tema de la creatividad para que tanto el perfeccionamiento de las artesanías existentes, creación de nuevas artesanías y el diseño de la marca reflejaran la identidad de cada región y promovieran su cultura.
Introducción
El programa CRAFT, pretendió valorar el arte de la cultura artesanal de los pueblos mágicos de Coahuila a través de la dinámica comunitaria, reflejada en la materia prima regional donde la población y estudiantes de la Escuela de Artes Plásticas “Prof. Rubén Herrera” (EAP), se involucraron en una amplia gama de contenido práctico y teórico, conexión que intentó ser un puente de comunicación que incluyó acciones brainstorm con el tema de creatividad entre sus planes. Se buscó conservar la identidad y la cultura de los pueblos, apegados a las propiedades y necesidades de esta a través de la preservación histórica.
CRAFT, planteó un proceso de diseño para la continuidad y gestión del cambio dentro de...

Índice

  1. Presentación
  2. CAPÍTULO INTRODUCTORIO
  3. PRIMERA PARTE.
  4. Construcción colectiva de sentido en espacios formales, informales y relacionales de creación e investigación: el caso de Vestidos Orales
  5. Potencialidades de innovación en la comunidad artesanal de Nobsa.
  6. El diseño como herramienta de cambio en el turismo comunitario
  7. SEGUNDA PARTE.
  8. CRAFT. Dinámica comunitaria a través de la innovación en el proceso de diseño y creación de artesanías para los Pueblos Mágicos de Coahuila
  9. Exploración de elementos pedagógicos y de aprendizaje, para el fomento de la innovación social a través de la formación en investigación en diseño
  10. AUTORES