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Descripción del libro
En esta obra se presentan los principales conceptos de la programación orienta a objetos (POO) y de las estructuras de datos lineales implementadas usando este paradigma de programación, por tanto está dirigida a quien requiere aprender a programar en un entorno de POO y a programar en Java, también a quien necesita aplicar el paradigma orientado a objetos en el diseño e implementación de soluciones basadas en la programación y a quien busca aplicar estructuras de datos lineales en la solución de problemas. Ventajas La presente obra conforma un recorrido por las principales funciones del programa. Se han elegido las más interesantes y utilizadas, de manera que tenga usted a la mano los datos más importantes para el manejo de las herramientas más novedosas.
Preguntas frecuentes
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Información
Índice
- Portada
- ACERCA DEL AUTOR
- MENSAJE DEL EDITOR
- TABLA DE CONTENIDO
- INTRODUCCIÓN
- ORGANIZACIÓN DEL LIBRO
- MATERIAL WEB
- PLATAFORMA DE CONTENIDOS INTERACTIVOS
- Capítulo 1 - ELEMENTOS BÁSICOS PARA EMPEZAR A PROGRAMAR EN JAVA
- Capítulo 2 - PRINCIPIOS DE LAPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- Capítulo 3 - CLASES ABSTRACTAS, POLIMORFISMO Y CLASES GENÉRICAS
- Capítulo 4 - ARREGLOS
- Capítulo 5 - Arreglos y POO
- Capítulo 6 - ESTRUCTURAS ENLAZADAS
- Capítulo 7 - PILAS Y COLAS
- Capítulo 8 - RECURSIÓN
- ÍNDICE ANALÍTICO