Metodología de la Programación Orientada a Objetos 2a ed.
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Metodología de la Programación Orientada a Objetos 2a ed.

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Descripción del libro

Este libro es fundamental para asimilar la Programación Orientada a Objetos, paso a paso incrementa su nivel de dificultad y que presenta numerosos ejemplos explicados detalladamente, ejercicios resueltos y ejercicios propuestos, puede ser utilizado en materias de programación de computadoras que se cursan en los primeros dos o tres semestres de carreras que incluyan programación en su plan de estudios, también puede usarse, por cualquier lector autodidacta para aprender a programar.Desarrolla una metodología para aprender a programar mediante un seudo lenguaje, explica los conceptos necesarios para entender la programación orientada a objetos y el desarrollo de la lógica necesaria para solucionar problemas en forma algorítmica. Al final de su estudio el lector podrá comprender el manejo de cualquier lenguaje orientado a objetos como Java, UML y muchos otros.

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Información

Editorial
Alfaomega
Año
2013
ISBN del libro electrónico
9786077077961

Índice

  1. Portada
  2. Contenido
  3. Prólogo
  4. 1 - Introducción a la programación
  5. 2 - Elementos para solucionar problemasen seudocódigo
  6. 3 - La secuenciación
  7. 4 - La selección
  8. 5 - La repetición
  9. 6 - Arreglos
  10. 7 - Métodos
  11. 8 - Programación orientada a objetosusando el diagrama de clases
  12. 9 - Programación orientada a objetosaplicando la estructura de secuenciación
  13. 10 - Programación orientada a objetosaplicando las estructuras de selección
  14. 11 - Programación orientada a objetosaplicando las estructuras de repetición
  15. 12 - Programación orientada a objetosaplicando arreglos
  16. 13 - Programación orientada a objetosusando herencia
  17. 14 - Programación orientada a objetosusando polimorfi smo
  18. 15 - Registros y archivos
  19. 16 - Otros temas
  20. Apéndice A: Conclusiones y recomendaciones
  21. Apéndice B: Cómo evolucionar de la programación estructurada a la programación orientada a objetos
  22. Apéndice C: Algoritmos sin usar etiquetas
  23. Bibliografía