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Fundamentos de Programación
Descripción del libro
Esta obra está pensada para ayudar a las personas que comienzan una carrera en el área de la computación. Busca desarrollar la lógica de programación del lector usando diferentes maneras de representar los algoritmos y resolviendo problemas interesantes para ilustrar y explicar cada uno de los conceptos o instrucciones de los lenguajes de programación, plantea problemas que obligarán a la persona a pensar y ser creativa para resolverlos. Ventaja competitiva Explica cómo plantear un algoritmo en Pseudocódigo, Diagramas Nassi-Shneiderman (N-S) y Diagramas de Flujo para analizar problemas y diseñar soluciones. Informa sobre los elementos, estructuras y sintaxis del lenguaje de programación Java. Introduce a los paradigmas de Programación Orientado a Objetos y de la Programación Gráfica.
Preguntas frecuentes
- El plan Essential es ideal para los estudiantes y los profesionales a los que les gusta explorar una amplia gama de temas. Accede a la biblioteca Essential, con más de 800 000 títulos de confianza y superventas sobre negocios, crecimiento personal y humanidades. Incluye un tiempo de lectura ilimitado y la voz estándar de «Lectura en voz alta».
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Ten en cuenta que no será compatible con los dispositivos que se ejecuten en iOS 13 y Android 7 o en versiones anteriores. Obtén más información sobre cómo usar la aplicación.
Información
Índice
- Portada
- Contenido
- Introducción
- Capítulo 1 - CONCEPTOS BÁSICOS
- Capitulo 2 - ALGORITMOS
- Capítulo 3 - INTRODUCCIÓN A LAPROGRAMACIÓN
- Capítulo 4 - CONTROL DE FLUJO
- Capítulo 5 - ARREGLOS
- Capítulo 6 - INTRODUCCIÓN ALA PROGRAMACIÓNORIENTADA A OBJETOS
- Capitulo 7 - INTRODUCCIÓN A LASINTERFACES GRÁFICASDE USUARIO
- RESPUESTAS A LOSPROBLEMAS NONES
- APÉNDICES