Descripción del libro
Videojuegos construye tu empresa en 10 pasos, proporciona ideas y secretos para crear un producto artístico, sin olvidar otros aspectos de la industria: la producción y la comercialización. Éste no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. En él se estudiarán, de manera simple, los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capítulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interés para el lector.
Preguntas frecuentes
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Información
Índice
- Portada
- Contenido
- Prólogo
- Agradecimientos
- Introducción
- Capítulo 1 - Primeros pasos
- Capítulo 2 - Guión
- Capítulo 3 - Game Design
- Capítulo 4 - Arte
- Capítulo 5 - Conceptosbásicos dedesarrollo
- Capítulo 6 - Multimedia
- Capítulo 7 - Head-up Display
- Capítulo 8 - Modelos denegocios
- Capítulo 9 - Monetización ymárketing
- Capítulo 10 - Financiamiento
- Conclusiones
- Anexo A
- Anexo B
- Bibliografía
