XAMARIN.FORMS en acción
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XAMARIN.FORMS en acción

Descripción del libro

Uno de los retos de los desarrolladores es el allegarse los conocimientos necesarios referentes a los diversos sistemas operativos y lenguajes de programación y actualizar estos conocimientos; asimismo, mantener múltiples versiones de código y diferentes ambientes, y administrar varias distribuciones y actualizaciones. El presente libro se constituye como una enorme contribución para el incremento de los conocimientos de los desarrolladores de habla hispana, ya que permite desarrollar, conservar y administrar una línea base de código para iOS, Android y Windows y crear así aplicaciones nativas para cada plataforma; de este modo se logra que la App tenga la performance y experiencia en cada dispositivo, y además permite al desarrollador la reutilización, optimización y productividad en la calidad del código y, por ende, de la aplicación.Este documento ofrece a los lectores una completa, sólida y didáctica referencia que facilita adquirir de Xamarin.Forms el máximo potencial y de esa manera mejorar el desarrollo de aplicaciones móviles para múltiples plataformas. Xamarin.Forms ha probado ser una excelente opción tecnológica cuando se trata de decidir el rumbo por el que irán las soluciones móviles en una empresa o institución.

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Información

Editorial
Alfaomega
Año
2017
ISBN del libro electrónico
9789587783230

Índice

  1. ÍNDICE
  2. PREFACIO
  3. PRÓLOGO
  4. 1 - INTRODUCCIÓN A XAMARIN
  5. ¿Qué es Xamarin?
  6. Bueno ya, entonces ¿qué es Xamarin?
  7. Métodos para compartir el código
  8. FUNDAMENTOS DE XAMARIN.FORMS
  9. ANATOMÍA DE UNA SOLUCIÓN
  10. ARQUITECTURA DE XAMARIN.FORMS
  11. SISTEMA DE PROPIEDADES ENLAZABLES
  12. MANEJO DE EVENTOS
  13. 2 - EL LENGUAJE XAML
  14. INTRODUCCIÓN
  15. XAML compilado
  16. 3 - INTERFAZ DE USUARIO
  17. CONTENEDORES
  18. CONTROLES
  19. CONTROLES COMUNES
  20. CONTROLES DE TEXTO
  21. CONTROLES DE LISTA
  22. ESTILOS
  23. 4 - NAVEGACIÓN Y MENSAJERÍA
  24. NAVEGACIÓN
  25. MENSAJERÍA
  26. MANOS A LA OBRA
  27. 5 - ENLACE DE DATOS
  28. INTRODUCCIÓN
  29. PLANTILLAS DE DATOS
  30. CONVERTIDORES DE VALOR
  31. MANOS A LA OBRA
  32. 6 - COMANDOS
  33. INTRODUCCIÓN
  34. MANOS A LA OBRA
  35. 7 - EL PATRÓN DE DISEÑO MODEL-VIEW-VIEWMODEL
  36. MANOS A LA OBRA
  37. 8 - FUNCIONALIDAD NATIVA DE LAS PLATAFORMAS
  38. INTRODUCCIÓN
  39. CLASE DEVICE
  40. OS
  41. CLASE ONPLATFORM<T>
  42. IMÁGENES
  43. SERVICIO DE DEPENDENCIAS
  44. PLUGINS DE XAMARIN
  45. MANOS A LA OBRA
  46. 9 - ARQUITECTURA DE APLICACIONES CON PRISM
  47. INTRODUCCIÓN
  48. MODELO DE APLICACIÓN
  49. CLASE BINDABLEBASE
  50. CLASE DELEGATECOMMAND
  51. NAVEGACIÓN
  52. IPAGEDIALOGSERVICE
  53. INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
  54. MANOS A LA OBRA
  55. 10 - ALMACENAMIENTO LOCAL CON SQLITE
  56. INTRODUCCIÓN
  57. MANOS A LA OBRA
  58. 11 - COMUNICACIÓN A SERVICIOS
  59. INTRODUCCIÓN
  60. SOAP vs. REST
  61. MANOS A LA OBRA
  62. ÍNDICE ANALÍTICO