Game Development with Blender and Godot
eBook - ePub

Game Development with Blender and Godot

Kumsal Obuz

Compartir libro
  1. 330 páginas
  2. English
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Game Development with Blender and Godot

Kumsal Obuz

Detalles del libro
Índice
Citas

Información del libro

Understand how to use one of the most popular 3D modeling software and advanced game engines to create a seamless workflow between the two and produce dynamic gamesKey Features• Learn how to create, rig, and animate 3D low-poly models in Blender• Discover the 3D workflow of Godot Engine and understand how to enhance your models• Use modeling and game design skills to create a dynamic point-and-click gameBook DescriptionGame Development with Blender and Godot is a comprehensive introduction for those new to building 3D models and games, allowing you to leverage the abilities of these two technologies to create dynamic, interactive, and engaging games.This book will start by focusing on what low-poly modeling is, before showing you how to use Blender to create, rig, and animate your models. You will also polish these assets until they're game-ready, making it easy for you to import them into Godot and use them effectively and efficiently. Next, you will use the game engine to design scenes, work with light and shadows, and transform your 3D models into interactive, controllable assets.By the end of this book, you will have a seamless workflow between Blender and Godot which is specifically geared toward game development. Alongside, you'll also be building a point-and-click adventure game following the instructions and guidance in the book. Finishing this game will help you take these newly acquired skills and create your own 3D games from conception to completion.What you will learn• Discover what low-poly modeling is and why it matters• Understand how to use materials, shaders, and textures in your models• Explore how to render and animate a scene in Blender• Focus on how to export Blender assets and import them into Godot• Use 3D low-poly models in Godot to create fun games• Design a dynamic and easy-to-navigate game world• Explore how to interact with the game via interfaces• Understand how to export your game for WindowsWho this book is forThis book is for game developers who are looking to make the transition from 2D to 3D games. Readers should have a basic understanding of Godot, being able to navigate the UI, understand the inspector panel, create scenes, add scripts to game objects, and more. Previous experience with Blender is helpful but not required.

Preguntas frecuentes

¿Cómo cancelo mi suscripción?
Simplemente, dirígete a la sección ajustes de la cuenta y haz clic en «Cancelar suscripción». Así de sencillo. Después de cancelar tu suscripción, esta permanecerá activa el tiempo restante que hayas pagado. Obtén más información aquí.
¿Cómo descargo los libros?
Por el momento, todos nuestros libros ePub adaptables a dispositivos móviles se pueden descargar a través de la aplicación. La mayor parte de nuestros PDF también se puede descargar y ya estamos trabajando para que el resto también sea descargable. Obtén más información aquí.
¿En qué se diferencian los planes de precios?
Ambos planes te permiten acceder por completo a la biblioteca y a todas las funciones de Perlego. Las únicas diferencias son el precio y el período de suscripción: con el plan anual ahorrarás en torno a un 30 % en comparación con 12 meses de un plan mensual.
¿Qué es Perlego?
Somos un servicio de suscripción de libros de texto en línea que te permite acceder a toda una biblioteca en línea por menos de lo que cuesta un libro al mes. Con más de un millón de libros sobre más de 1000 categorías, ¡tenemos todo lo que necesitas! Obtén más información aquí.
¿Perlego ofrece la función de texto a voz?
Busca el símbolo de lectura en voz alta en tu próximo libro para ver si puedes escucharlo. La herramienta de lectura en voz alta lee el texto en voz alta por ti, resaltando el texto a medida que se lee. Puedes pausarla, acelerarla y ralentizarla. Obtén más información aquí.
¿Es Game Development with Blender and Godot un PDF/ePUB en línea?
Sí, puedes acceder a Game Development with Blender and Godot de Kumsal Obuz en formato PDF o ePUB, así como a otros libros populares de Computer Science y Programming in C++. Tenemos más de un millón de libros disponibles en nuestro catálogo para que explores.

Información

Año
2022
ISBN
9781801812511
Edición
1

Índice