Computer Graphics Through OpenGL®
eBook - ePub

Computer Graphics Through OpenGL®

From Theory to Experiments

Sumanta Guha

Compartir libro
  1. 676 páginas
  2. English
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Computer Graphics Through OpenGL®

From Theory to Experiments

Sumanta Guha

Detalles del libro
Índice
Citas

Información del libro

COMPREHENSIVE COVERAGE OF SHADERS, THE PROGRAMMABLE PIPELINE AND WEBGL

From geometric primitives to animation to 3D modeling to lighting, shading and texturing, Computer Graphics Through OpenGL®: From Theory to Experiments is a comprehensive introduction to computer graphics which uses an active learning style to teach key concepts. Equally emphasizing theory and practice, the book provides an understanding not only of the principles of 3D computer graphics, but also the use of the OpenGL® Application Programming Interface (API) to code 3D scenes and animation, including games and movies.

The undergraduate core of the book takes the student from zero knowledge of computer graphics to a mastery of the fundamental concepts with the ability to code applications using fourth-generation OpenGL®, as well as using WebGL® in order to publish to the web. The remaining chapters explore more advanced topics, including the structure of curves and surfaces, applications of projective spaces and transformations and the implementation of graphics pipelines.

This book can be used for introductory undergraduate computer graphics courses over one to two semesters. The careful exposition style attempting to explain each concept in the simplest terms possible should appeal to the self-study student as well.

Features

  • Covers the foundations of 3D computer graphics, including animation, visual techniques and 3D modeling
  • Comprehensive coverage of OpenGL® 4.x, including the GLSL and vertex, fragment, tessellation and geometry shaders
  • Comprehensive coverage of WebGL® 2.0.
  • Includes 440 programs and experiments
  • Contains 700 exercises, 100 worked examples and 650 four-color illustrations
  • Requires no previous knowledge of computer graphics
  • Balances theory with programming practice using a hands-on interactive approach to explain the underlying concepts

Preguntas frecuentes

¿Cómo cancelo mi suscripción?
Simplemente, dirígete a la sección ajustes de la cuenta y haz clic en «Cancelar suscripción». Así de sencillo. Después de cancelar tu suscripción, esta permanecerá activa el tiempo restante que hayas pagado. Obtén más información aquí.
¿Cómo descargo los libros?
Por el momento, todos nuestros libros ePub adaptables a dispositivos móviles se pueden descargar a través de la aplicación. La mayor parte de nuestros PDF también se puede descargar y ya estamos trabajando para que el resto también sea descargable. Obtén más información aquí.
¿En qué se diferencian los planes de precios?
Ambos planes te permiten acceder por completo a la biblioteca y a todas las funciones de Perlego. Las únicas diferencias son el precio y el período de suscripción: con el plan anual ahorrarás en torno a un 30 % en comparación con 12 meses de un plan mensual.
¿Qué es Perlego?
Somos un servicio de suscripción de libros de texto en línea que te permite acceder a toda una biblioteca en línea por menos de lo que cuesta un libro al mes. Con más de un millón de libros sobre más de 1000 categorías, ¡tenemos todo lo que necesitas! Obtén más información aquí.
¿Perlego ofrece la función de texto a voz?
Busca el símbolo de lectura en voz alta en tu próximo libro para ver si puedes escucharlo. La herramienta de lectura en voz alta lee el texto en voz alta por ti, resaltando el texto a medida que se lee. Puedes pausarla, acelerarla y ralentizarla. Obtén más información aquí.
¿Es Computer Graphics Through OpenGL® un PDF/ePUB en línea?
Sí, puedes acceder a Computer Graphics Through OpenGL® de Sumanta Guha en formato PDF o ePUB, así como a otros libros populares de Informatica y Informatica generale. Tenemos más de un millón de libros disponibles en nuestro catálogo para que explores.

Información

Año
2022
ISBN
9781000618419
Edición
4
Categoría
Informatica

Índice