
- 381 páginas
- Spanish
- PDF
- Disponible en iOS y Android
eBook - PDF
Descripción del libro
ESTE LIBRO SE ENFOCA EN SER una guía para quienes desean dar sus primeros pasos en la programación. En sus capítulos iniciales se estudian conceptos básicos de matemática que se aplicarán en el análisis lógico para la elaboración de algoritmos. Luego, se explora el mundo de las estructuras de control, tanto decisiones como repeticiones y las estructuras de datos denominadas arreglos en el programa PSeInt en español para crear una base sólida de conocimiento; posteriormente, se elaboran soluciones informáticas en el lenguaje de programación Java.
Preguntas frecuentes
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Información
Índice
- Autores
- CONTENIDO
- LISTA DE TABLAS
- LISTA DE FIGURAS
- LISTADOS
- INTRODUCCIÓN
- MATERIAL WEB
- 1 - FUNDAMENTOS COMPUTACIONALES
- 2 INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS
- 3 ESTRUCTURAS DE DECISIÓN
- 4 ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN
- 5 ARREGLOS
- 6 PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DEDATOS BÁSICOS EN JAVA
- 7 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- 8 PRINCIPIOS Y PATRONES DE DISEÑO
- 9 PERSISTENCIA EN JAVA. ARCHIVOS DE TEXTO, BINARIOS Y BASES DE DATOS
- BIBLIOGRAFÍA