Gamificación y Juegos Serios
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Gamificación y Juegos Serios

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Gamificación y Juegos Serios

Descripción del libro

La Gamificación y los Juegos Serios forman cada vez más parte de nuestras vidas y han venido para quedarse. Esta obra da respuesta a las cuestiones que todos se hacen: ¿Qué son?, ¿funcionan de verdad?, ¿son una moda o son herramientas duraderas?, ¿es cierto que pueden ayudar a luchar contra el cáncer o la demencia?, ¿realmente son capaces de modificar la conducta humana?, ¿qué es la zombiología?, ¿aprende nuestro cerebro mejor jugando?A estas y otras muchas cuestiones se dan respuesta en este libro que además, de una forma práctica y didáctica, te ayudará a adentrarte en el increíble mundo de los juegos más allá del puro entretenimiento.Descubre con numerosos ejemplos prácticos cómo aprende nuestro cerebro, sorpréndete con los Juegos Serios y repasa algunos de los modelos más llamativos como los juegos de mesa, los videojuegos, escape rooms, realidad virtual, etc.Tecnología y juego tradicional encuentran su espacio en este mercado emergente cuya facturación aumenta imparablemente año tras año.Desde la medicina a la formación empresarial, pasando por la educación o incluso la persuasión, descubre el enorme potencial de estas herramientas capaces de cambiar el mundo.

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Información

Año
2024
ISBN del libro electrónico
9788418551338
Edición
0

Índice

  1. Sobre la autora
  2. Agradecimientos
  3. Capítulo 1. Introducción a la gamificación y los juegos serios
  4. Capítulo 2. ¿Es la gamificación una moda?
  5. Capítulo 3. Problemas para hacer gamificación
  6. Capítulo 4. ¿Por qué funciona la gamificación? Un vistazo a nuestro cerebro
  7. Capítulo 5. Bases del diseño de gamificación y juegos serios
  8. Capítulo 6. Tipos de gamificación según su propósito: el modelo Mapple
  9. Capítulo 7. Gamificación desde las trincheras: panorama de la industria de la gamificación
  10. Capítulo 8. A modo de conclusión
  11. Bibliografía
  12. Webgrafía
  13. Videografía
  14. Ludografía