
Arquitectura del juego, estímulo sensorial y cognitivo desde la infancia hasta la adolescencia
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Arquitectura del juego, estímulo sensorial y cognitivo desde la infancia hasta la adolescencia
Descripción del libro
Jugar es un derecho fundamental de la infancia, con independencia de su condicióno diversidad, según la Declaración de los Derechos del Niño (ONU, 1959). Tal como se apunta en el prólogo de esta obra, el garantizar este derecho al juego es un deber, ya que es un componente importante para las niñas y los niños en su desarrollo, que estimula la creatividad, fomenta la sociabilización, promueve la autonomía y motiva a esforzarse y a asumir retos.En Arquitectura del juego, estímulo sensorial y cognitivo desde la infancia hasta la adolescencia, la arquitecta Berta Brusilovsky presenta, desde la accesibilidad, la neurocienciay la salud, su modelo de accesibilidad cognitiva y recreación en parques, plazas, jardines y áreas libres urbanas, ofreciendo orientación e inspiración para respaldar un modelo de parque infantil inclusivo al aire libre, en especial, para tantas personas que precisan estímulos sensoriales y cognitivos. El objetivo no puede ser más importante y atractivo, reunir y agrupar a colectivos diversos en el juego y la recreación: conseguir que estas áreas sean atractivas y utilizadaspor quienes quieran formar parte de esta actividad. La diversidad como conocimiento, aprendizaje y diversión tendría verdadero impacto en el urbanismo, la forma, la distribución y las dimensiones necesarias para hacer, realmente, parques inclusivos.
Preguntas frecuentes
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Información
Índice
- PRÓLOGO
- INTRODUCCIÓN
- COLABORACIONES
- 1. JUSTIFICACIÓN
- 2. ESTÍMULOS
- 3. DESARROLLO DE LAS CATEGORÍAS DE ESTÍMULOS
- 4. FORMAS Y COLORES
- 5. ORGANIZACIÓN GENERAL
- 6. COMPOSICIÓN, DISEÑO Y MATERIALES
- 7. ZONIFICACIÓN GENERAL Y DISTRIBUCIÓN DE ESTÍMULOS
- FINAL
- BIBLIOGRAFÍA
- NOTAS