Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
eBook - ePub

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

V. Scott Gordon,John L. Clevenger

Compartir libro
  1. 516 páginas
  2. English
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java

V. Scott Gordon,John L. Clevenger

Detalles del libro
Índice
Citas

Información del libro

This new edition provides both step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL with Java in addition to reviewing its theoretical foundations. It is appropriate both for computer science graphics courses and for professionals interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a 4-color, "teach-yourself" format with numerous examples that the reader can run just as presented. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, normal mapping, noise maps, as well as new chapters on simulating water, stereoscopy, and ray tracing. FEATURES

  • Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in Java, with instructions for both PC/Windows and Macintosh
  • Illustrates every technique with running code examples. Everything needed to install the libraries, and complete source code for each example
  • Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment)
  • Explores practical examples for modeling, lighting and shadows (including soft shadows), terrain, water, and 3D materials such as wood and marble
  • Adds new chapters on simulating water, stereoscopy, and ray tracing with compute shaders
  • Explains how to optimize code with tools such as Nvidia's Nsight debugger
  • Includes companion files with code, object models, figures, and more.


The companion files and instructor resources are available online by emailing the publisher with proof of purchase at [email protected].

Preguntas frecuentes

¿Cómo cancelo mi suscripción?
Simplemente, dirígete a la sección ajustes de la cuenta y haz clic en «Cancelar suscripción». Así de sencillo. Después de cancelar tu suscripción, esta permanecerá activa el tiempo restante que hayas pagado. Obtén más información aquí.
¿Cómo descargo los libros?
Por el momento, todos nuestros libros ePub adaptables a dispositivos móviles se pueden descargar a través de la aplicación. La mayor parte de nuestros PDF también se puede descargar y ya estamos trabajando para que el resto también sea descargable. Obtén más información aquí.
¿En qué se diferencian los planes de precios?
Ambos planes te permiten acceder por completo a la biblioteca y a todas las funciones de Perlego. Las únicas diferencias son el precio y el período de suscripción: con el plan anual ahorrarás en torno a un 30 % en comparación con 12 meses de un plan mensual.
¿Qué es Perlego?
Somos un servicio de suscripción de libros de texto en línea que te permite acceder a toda una biblioteca en línea por menos de lo que cuesta un libro al mes. Con más de un millón de libros sobre más de 1000 categorías, ¡tenemos todo lo que necesitas! Obtén más información aquí.
¿Perlego ofrece la función de texto a voz?
Busca el símbolo de lectura en voz alta en tu próximo libro para ver si puedes escucharlo. La herramienta de lectura en voz alta lee el texto en voz alta por ti, resaltando el texto a medida que se lee. Puedes pausarla, acelerarla y ralentizarla. Obtén más información aquí.
¿Es Computer Graphics Programming in OpenGL with Java un PDF/ePUB en línea?
Sí, puedes acceder a Computer Graphics Programming in OpenGL with Java de V. Scott Gordon,John L. Clevenger en formato PDF o ePUB, así como a otros libros populares de Informatica y Programmazione in C++. Tenemos más de un millón de libros disponibles en nuestro catálogo para que explores.

Información

Año
2021
ISBN
9781683927341
Edición
3
Categoría
Informatica

Índice