
- 176 páginas
- Spanish
- ePUB (apto para móviles)
- Disponible en iOS y Android
Jugar
Descripción del libro
Daniel Calméls abre su consultorio y comparte un estudio de las prácticas lúdicas.
Este libro es la culminación de una escritura exploratoria que Daniel Calméls comenzó hace más de veinticinco años. Despliega sus tópicos frecuentes de trabajo, estudio y reflexión, en especial en conceptos a los que llega por aproximación, haciendo uso de ellos en la práctica. Estos "conceptos de implicación" son los que convocan a desarrollar la capacidad de envolver un acto con el pensamiento. Permiten desnaturalizar el jugar, y observar, pensar e intervenir de diversas formas.
Calméls abre las puertas de su consultorio y cuenta de qué modo encara su práctica, cómo piensa y acciona la intervención, el modo en que interactúa con niñas y niños, los diálogos que promueve con las familias. Los aciertos, las dudas… todo aquello que aporta la experiencia y que transmite generosamente a sus lectoras y lectores. Su propósito es bien claro: formar a docentes y terapeutas para que desarrollen la plasticidad actitudinal que permite jugar con las niñas y los niños, posicionados siempre en la ética del cuidado y de la ternura.
Preguntas frecuentes
- Esencial es ideal para estudiantes y profesionales que disfrutan explorando una amplia variedad de materias. Accede a la Biblioteca Esencial con más de 800.000 títulos de confianza y best-sellers en negocios, crecimiento personal y humanidades. Incluye lectura ilimitada y voz estándar de lectura en voz alta.
- Avanzado: Perfecto para estudiantes avanzados e investigadores que necesitan acceso completo e ilimitado. Desbloquea más de 1,4 millones de libros en cientos de materias, incluidos títulos académicos y especializados. El plan Avanzado también incluye funciones avanzadas como Premium Read Aloud y Research Assistant.
Ten en cuenta que no podemos dar soporte a dispositivos con iOS 13 o Android 7 o versiones anteriores. Aprende más sobre el uso de la app.
Información
Índice
- Portadilla
- Legales
- INTRODUCCIÓN
- CAPÍTULO 1. ANÁLISIS DEL ACONTECER LÚDICO
- CAPÍTULO 2. JUGAR EN LA PRÁCTICA PROFESIONAL
- CAPÍTULO 3. TEMAS Y DINÁMICAS DEL JUGAR
- CAPÍTULO 4. INTERVENCIONES
- CAPÍTULO 5. RITUALES INTRODUCTORIOS AL JUGAR
- CAPÍTULO 6. FALSO JUEGO
- CAPÍTULO 7. CONSTRUCCIONES
- CAPÍTULO 8. JUEGOS DE CONFRONTACIÓN
- CAPÍTULO 9. TIEMPO
- CAPÍTULO 10. RELATOS DE REPRESENTACIÓN FICCIONAL
- CAPÍTULO 11. LEYES-ENCUADRE-REGLAMENTO
- CAPÍTULO 12. ACCIONES EVITATIVAS-MIEDOS-REFUGIOS
- CAPÍTULO 13. JUEGO ESPONTÁNEO
- CAPÍTULO 14. PREGUNTAS AL LECTOR PARA PENSAR SUS HISTORIAS LÚDICAS
- BIBLIOGRAFÍA