Introducción a la programación
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Introducción a la programación

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Introducción a la programación

Descripción del libro

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas.

Mediante la programación es posible agregar una nueva funcionalidad al navegador web, generar módulos de personalización para videojuegos, automatizar tareas que precisamos realizar en el ordenador y crear aplicaciones completas de todo tipo. Todo el software que usamos en cada dispositivo existe gracias a la programación.

El aprendizaje de la programación parte de la adquisición de un conjunto amplio de conceptos de carácter general, con independencia del lenguaje que se use, del tipo de programa a crear o del dispositivo donde se usará. En este manual encontrarás dichos conocimientos, fundamentales para iniciarte en el mundo de la programación.

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Información

Año
2022
ISBN de la versión impresa
9788441543539
ISBN del libro electrónico
9788441545274
Edición
1
Categoría
Informatica

Índice

  1. Cubierta
  2. Cómo usar este libro
  3. Introducción
  4. 1. Nuestro primer programa
  5. 2. Tratamiento de la información en un programa
  6. 3. Adquisición de datos y emisión de resultados
  7. 4. Ejecución secuencial, condicional e iterativa
  8. 5. Colecciones de datos de tipos simples
  9. 6. Tipos de datos a medida
  10. 7. Estructuración de un programa
  11. 8. Ordenación y búsqueda
  12. 9. Estructuras de datos complejas
  13. 10. Reutilización de algoritmos y estructuras de datos
  14. 11. Interfaces de usuario
  15. 12. Ejecución en paralelo
  16. 13. Algoritmos recursivos
  17. 14. Errores y depuración de programas
  18. 15. Estructuras de datos dispersas
  19. 16. Documentación del código
  20. 17. Trabajar con datos binarios
  21. 18. Verificación del código mediante test
  22. 19. Metaprogramación y programación genérica
  23. 20. Control de versiones del código fuente
  24. Apéndice. Configuración del entorno de trabajo
  25. Créditos

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