Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos
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Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos

Norbert Rovira Raoul

  1. 484 pagine
  2. Spanish
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  4. Disponibile su iOS e Android
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Fusion 360 con ejemplos y ejercicios prácticos

Norbert Rovira Raoul

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Le presentamos el primer libro escrito en español sobre Autodesk Fusion 360. Fusion 360 es una herramienta de CAD, CAM y CAE con prestaciones profesionales y licencia gratuita para uso personal o startups desarrollada por la compañía Autodesk, creadores de Autocad y 3Ds Max, entre otros.En este manual descubrirá las herramientas de Fusion 360 de una forma práctica. Podrá aplicar lo aprendido en cada capítulo gracias a los ejercicios resueltos, lo que le permitirá dominar Fusion 360 y sacar el máximo partido a sus proyectos.El contenido cubre todas las áreas de aplicación: más allá de su faceta de diseño CAD, verá las opciones de CAE, con las que creará todo tipo de simulaciones, estudiará las de CAM y preparará los diseños para la fabricación final. También dispone de herramientas para presentar sus diseños con animaciones, renders y planos técnicos."Tendrá acceso a todas las posibilidades que permite Fusion 360, incluido el Generative Design."Aprenderá paso a paso con ejercicios que podrá descargar."Abordará rápidamente sus proyectos y diseñará con lógica y buenas prácticas."Descubrirá cómo preparar sus diseños para fabricarlos mediante impresión 3D u otras tecnologías."Mostrará sus trabajos de forma fotorrealista."Podrá verificar que sus proyectos son robustos para su cometido y optimizar su diseño.Además, este manual será su guía de referencia rápida cuando no recuerde una operación o busque cómo hacer algo concreto, ya que cubre todos los módulos del programa.Gracias a su filosofía y sus prestaciones, Fusion 360 tiene gran aceptación entre la comunidad maker y los aficionados al diseño e impresión 3D. Tanto si es un ingeniero como un maker o un aficionado al mundo del diseño 3D, consiga este libro y haga sus propios diseños de un modo rápido con Fusion 360.Norbert Rovira (Barcelona, 1970). Licenciado en Administración y Dirección de Empresas y MBA, e Ingeniero Técnico en Informática. En 2013 fundó el grupo 3D Print Barcelona, donde se volcó en el aprendizaje del modelado 3D. Realizó un cambio de vida en 2016 para dejar los trajes de directivo por las camisetas de maker. Ejerce desde entonces como freelance: ofrece servicios de modelado 3D, impresión 3D y formación en impresión 3D y CAD, en especial, Fusion 360. Aplica además sus conocimientos de fabricación digital para realizar objetos personalizados en madera en su tienda online Artecitos.

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Informazioni

Editore
Marcombo
Anno
2020
ISBN
9788426728739

Capítulo 1

El entorno Fusion 360

1 El entorno Fusion 360

Autodesk® Fusion 360 es una herramienta que permite el diseño, análisis y fabricación dentro de una misma plataforma. Permite, además, trabajar con diseños en cualquier ordenador que tenga la aplicación instalada, o incluso ver tus modelos desde el móvil, y tiene funciones de colaboración en equipo.

1.1 En la nube

Fusion 360 funciona con una aplicación que se instala en local disponible para PC y Mac, sin que haya posibilidad de utilizarlo en Linux. Hoy en día existe la opción de trabajar a través del navegador directamente, pero sus funciones todavía están limitadas.
Pese a instalarse en local, los ficheros de los proyectos están en la nube. Por ello, se requiere tener una cuenta de Autodesk para que la aplicación se conecte con sus credenciales. Asimismo, esto permite validar el tipo de licencia del usuario.
Este sistema tiene sus ventajas e inconvenientes. El principal inconveniente es que para trabajar de forma fluida es necesario tener una conexión a Internet. Aunque puede funcionar con caché en local, y trabajar offline hasta que vuelva a tener una conexión a Internet y se sincronice con la nube.
En cambio, tiene unas cuantas ventajas:
Se realizan actualizaciones del software cada 4 a 6 semanas en promedio, lo cual lo convierte en dinámico. Como la nueva versión se aplica a todos, si hay algún error se identifica rápidamente y se corrige de inmediato. No se tiene que preocupar por la versión que utilice cuando comparte diseños, pues todos los usuarios emplean la misma.
Esto también implica mejoras constantes a lo largo del año. Puede sugerir nuevas ideas a través de la comunidad de Autodesk (https://fusion360.autodesk.com/community) y si reciben el suficiente apoyo las desarrollarán en una de las numerosas actualizaciones. A lo largo del libro se menciona la fecha de implementación de funciones o mejoras recientes, lo cual le dará una idea de lo dinámico que es el desarrollo.
Puede trabajar desde cualquier máquina que tenga el software instalado. Al identificarse con sus credenciales automáticamente accede a su perfil y sus proyectos. Lo mismo ocurre con cualquier librería que tenga personalizada, por ejemplo, de brocas y fresas, materiales, entornos, etc.
Permite guardar versiones de los ficheros, autonumeradas y con una descripción breve que las identifique, y retornar a cualquiera de ellas.
Colaboración en equipo. El entorno A360 (https://a360.autodesk.com/) le permite acceder a sus ficheros, compartir con otros y algunas tareas como anotar y revisar diseños suyos o compartidos con usted. También puede acceder a estas funciones desde el móvil o tableta con la app pertinente.
Autodesk tiene actualmente un sistema de licencias muy permisivo, que la hace la aplicación más utilizada entre los youtubers de impresión 3D y makers. Encontrará mucho contenido online sobre cómo usar Fusion 360 en sus distintas partes, además de los canales oficiales de Autodesk. Consulte el apartado dedicado a los recursos al final de este libro para obtener más información al respecto.
El autor también dispone del canal de YouTube NorMaker centrado en el diseño y fabricación de objetos con Fusion 360 (https://www.youtube.com/normaker3d).

1.2 Tipos de licencia

Autodesk tiene una oferta variada de licencias que permite acceder a la herramienta a todos los públicos. En octubre de 2018 el sistema de licencias cambió al siguiente (figura 1.1):
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Figura 1.1 Tipos de licencia y sus características.
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En octubre de 2019 la licencia Startup/hobby se dividió en Personal Use y Startup. Además se permitió el acceso a Generative Design a todas las licencias.
Algunas funciones se pueden procesar en la nube, y consumen créditos (Cloud Credits). Las versiones gratuitas pueden hacer parte de estas funciones, pero hay limitaciones en el número de créditos que pueden consumir por proceso. Desde junio de 2019 existen las Extensions que se compran con créditos y proporcionan funciones avanzadas, por ejemplo, en el área de Manufacturing.

1.3 Las distintas formas de crear objetos

Puede crear objetos de distintas maneras en el entorno Fusion 360. A continuación, se describen cada una de ellas.
1.3.1 Modelado de sólidos
Se construyen objetos mediante operaciones a partir de sólidos de geometrías básicas en 3D como pueden ser cilindros, cubos y esferas. Este sistema se conoce como CSG (Constructive Solid Geometry). A esto se le añade que se pueden crear formas en dos dimensiones mediante bocetos sketch y luego transformarlos en 3D.
Todas estas operaciones se realizan en el workspace Design-Solid (espacio de trabajo Diseño-Sólido) que s...

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