
Laboratorio di informatica. Acquisire abilità e competenze nella programmazione ad oggetti in Java
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Laboratorio di informatica. Acquisire abilità e competenze nella programmazione ad oggetti in Java
Informazioni su questo libro
Questo e-book è una raccolta di esercitazioni di laboratorio di "Informatica" codificate nel
linguaggio di programmazione ad oggetti Java.
E' indicato per classi terze e quarte degli Istituti Tecnici ad Indirizzo Informatica e
Telecomunicazioni, per gli Istituti Tecnici commerciali e per i Licei Scienze Applicate.
Le spiegazioni teoriche sono sintetiche, mentre si privilegia l'esercitazione pratica.
Indico le seguenti abilità come obiettivi da raggiungere:
? modellare una soluzione di un problema in base al paradigma OO, secondo una
programmazione non procedurale ma orientata agli oggetti
? rispettare la sintassi del linguaggio Java
? sapere selezionare la classe più idonea a rappresentare raccolte di dati permanenti
? realizzare le classi per l'I/O di un problema
Domande frequenti
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Informazioni
Indice dei contenuti
- 1. INPUT DA TASTIERA
- 2. ARITMETICA
- 3. STRUTTURE DI CONTROLLO:SELEZIONE