Artificial Intelligence in Games
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Artificial Intelligence in Games

Paul Roberts

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  1. 302 pagine
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Artificial Intelligence in Games

Paul Roberts

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Informazioni sul libro

This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding and decision-making. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game that allows the reader to add their own code to see the effects their changes have.

Each chapter is split into two parts. The first part covers the necessary theory in a friendly, conversational manner, using visual examples and fictional game scenarios to give additional context. The second part is a coding tutorial in C# for the topic at hand. Each chapter has its own example game available to download, written in C# in the Unity Game Engine.

This book will be suitable for students and aspiring games programmers looking to gain a grounding in game AI techniques.

Domande frequenti

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Artificial Intelligence in Games è disponibile online in formato PDF/ePub?
Sì, puoi accedere a Artificial Intelligence in Games di Paul Roberts in formato PDF e/o ePub, così come ad altri libri molto apprezzati nelle sezioni relative a Computer Science e Artificial Intelligence (AI) & Semantics. Scopri oltre 1 milione di libri disponibili nel nostro catalogo.

Informazioni

Editore
CRC Press
Anno
2022
ISBN
9781000623055

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