JOHN
è un ragazzino di 86 anni.
Professore di psicologia in pensione,
è il padrone di Chaser. CHASER
è una cucciola border collie.
Abbaia molto raramente.
Il suo giocattolo preferito è una pallina blu. JOHN
inizia per gioco un piccolo esperimento
per comunicare meglio con la sua amata Chaser.
I risultati sono sorprendenti. CHASER
dopo dieci anni
conosce più di 1000 parole,
ed è l'animale più intelligente del mondo. Quando il professore di psicologia John Pilley va in pensione decide, quasi per gioco, di iniziare un piccolo esperimento con la sua Chaser, una cucciola border collie. Il suo obiettivo è di comprendere più a fondo i modi per comunicare con gli animali. Ma i risultati raggiunti da Chaser vanno ben oltre le aspettative, e stanno ora rivoluzionando il nostro modo di intendere l'intelligenza degli animali. Con uno stile caldo e familiare, Pilley ci descrive passo dopo passo come Chaser ha imparato oltre 1000 parole e in che modo quelle tecniche possono essere facilmente replicate. Oggi Chaser è una superstar, la sua storia ha fatto il giro del mondo rivelando le potenzialità del dialogo tra esseri umani e cani: il suo straordinario viaggio con John dimostra il potere dell'apprendimento attraverso il gioco e apre i nostri occhi sulle infinite capacità dei nostri adorabili amici a quattro zampe.

eBook - ePub
Io e Chaser
Tutto quello che ho imparato dal cane più intelligente del mondo
- 319 pagine
- Italian
- ePUB (disponibile su mobile)
- Disponibile su iOS e Android
eBook - ePub
Io e Chaser
Tutto quello che ho imparato dal cane più intelligente del mondo
Informazioni su questo libro
Scelto da 375,005 studenti
Accedi a oltre 1 milione di titoli a un prezzo mensile contenuto.
Studia in modo più efficiente con i nostri strumenti dedicati.
Indice dei contenuti
- Presentazione
- Frontespizio
- Pagina di Copyright
- 1. IL CANE CHE CONOSCE MILLE PAROLE
- 2. ADDIO
- 3. COME NATALE A GIUGNO
- 4. CHE IL CUCCIOLO SI COMPORTI DA CUCCIOLO
- 5. «DOVETE CHIAMARLA CHASER!»
- 6. CHASER IMPARA CHE CERTE COSE NON VANNO INSEGUITE
- 7. QUANDO PARLA L’ALLEVATORE
- 8. IMPARARE GIOCANDO
- 9. PALLINE E PAROLE
- 10. NEL RECINTO DELLE PECORE
- 11. LEZIONI AVANZATE
- 12. VERSO LA PUBBLICAZIONE
- 13. FENOMENO VIRALE
- 14. CHASER FA UN INCHINO
- 15. CHASER VA A WASHINGTON
- 16. ALLARGANDO LA CONVERSAZIONE
- EPILOGO: LIBERARE IL TALENTO DI CHASER
- APPENDICE
- RINGRAZIAMENTI
- SOMMARIO
- Seguici su IlLibraio