Il giro del mondo in 80 giochi
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Il giro del mondo in 80 giochi

Dagli scacchi a Dungeons & Dragons, un matematico svela i segreti dei giochi che amiamo

  1. 516 pagine
  2. Italian
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  4. Disponibile su iOS e Android
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Il giro del mondo in 80 giochi

Dagli scacchi a Dungeons & Dragons, un matematico svela i segreti dei giochi che amiamo

Informazioni su questo libro

C'è chi dice che la nostra specie non andrebbe chiamata Homo sapiens bensì Homo ludens, perché è la capacità di giocare - più che quella di pensare - ad aver avuto un ruolo cruciale nella nostra evoluzione. Gli uomini da sempre esplorano mondi immaginari e testano strategie nell'ambiente sicuro del gioco, che risponde a regole definite ed è separato dalla nostra vita ordinaria da precisi limiti spaziali e temporali. Il gioco è infatti, nelle parole di Roger Caillois, «un'occasione di puro spreco: spreco di tempo, di energia, di abilità, di ingegnosità e spesso anche di denaro»; e proprio perché è un'attività slegata da interessi materiali e dalla quale non si può ricavare alcun profitto, sa donare un impareggiabile senso di libertà anche agli adulti. I giochi esistono da che esiste l'uomo, e lo stesso si può dire della matematica: insieme a Marcus Du Sautoy, celebre matematico e qui guida d'eccezione, scopriremo che la matematica e i giochi sono indissolubilmente connessi, che la matematica è alla base del modo in cui costruiamo i giochi, li giochiamo e li vinciamo, e che in tutto il mondo i giochi parlano il suo linguaggio universale e meraviglioso. Sulle orme di Phileas Fogg faremo un giro attorno al mondo in ottanta giochi, dai più celebri ai più sconosciuti, per conoscere la loro storia e i meccanismi su cui si fondano, e anche in che modo ognuno di essi sia parte integrante della cultura in cui è nato, un'espressione non meno sofisticata di un'opera d'arte che riflette una particolare visione della vita. Fra giochi di fortuna e sfide di strategia, giochi d'ispirazione religiosa e simulazioni belliche, viaggeremo per i cinque continenti e attraverso i millenni, sorprendendoci di fronte a ciò che ci distingue e ciò che ci accomuna quando vogliamo divertirci.

Informazioni

Editore
RIZZOLI
Anno
2023
eBook ISBN
9788831813228
Print ISBN
9788817183208

Indice dei contenuti

  1. Copertina
  2. Frontespizio
  3. Il giro del mondo in 80 giochi
  4. 0 – Mosse d’apertura
  5. 1 – Medio Oriente
  6. 2 – Il Mar Arabico: che cos’è un gioco e perché giochiamo?
  7. 3 – India
  8. 4 – I mari cinesi: la matematica dei giochi e i giochi di matematica
  9. 5 – Cina
  10. 6 – I mari cinesi: le carte
  11. 7 – Giappone
  12. 8 – L’Oceano Pacifico settentrionale: la psicologia dei giochi
  13. 9 – Australasia
  14. 10 – L’Oceano Pacifico meridionale: giochi nelle arti
  15. 11 – America meridionale e centrale
  16. 12 – Stati Uniti
  17. 13 – L’Oceano Atlantico: giochi per computer
  18. 14 – Africa
  19. 15 – Europa
  20. 16 – Finale di partita
  21. Appendice – Come giocare al giro del mondo in 80 giochi
  22. Ringraziamenti
  23. Bibliografia
  24. Copyright

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