
- 360 pagine
- Italian
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Il gioco di Ender
Informazioni su questo libro
LA TERRA È IN PERICOLO, e non è la prima volta. Anche se l'ultimo attacco degli Scorpioni risale a ottant'anni fa, la guerra continua. Il pianeta è stato dotato di armi sempre più sofisticate per scongiurare una nuova e devastante invasione. Le più letali sono bambini dotati di straordinarie capacità che vengono appositamente addestrati. Ora però la sopravvivenza stessa dell'umanità dipende da un genio militare in grado di sconfiggere una volta per tutte gli alieni. Esiste davvero?
Andrew "Ender" Wiggin è brillante, spietato quando serve, astuto. Un maestro di tattica e strategia. Ed è un bambino di sei anni.
Ma la sua infanzia è terminata quando ha messo piede nella Scuola di Guerra. Tra le reclute d'élite, ha dimostrato di essere il migliore tra i migliori, l'unico in grado di vincere tutte le battaglie simulate. Come si comporterebbe però in un vero combattimento? Quale sarà il prezzo da pagare alla solitudine e alla pressione psicologica in cui è cresciuto? Perché alla fine, la Scuola di Guerra, per quanto selettiva, è solo un gioco. O no?
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Informazioni
Indice dei contenuti
- Copertina
- Frontespizio
- IL GIOCO DI ENDER
- 1. Terzo
- 2. Peter
- 3. Graff
- 4. Lancio
- 5. Giochi
- 6. Il Gigante
- 7. Salamandra
- 8. L’orda e il branco
- 9. Locke e Demostene
- 10. Drago
- 11. Veni vidi vici
- 12. Bonzo
- 13. Valentine
- 14. Il maestro di Ender
- 15. L’Araldo dei Defunti
- Ringraziamenti
- Copyright