Imparare a programmare con Scratch
eBook - ePub

Imparare a programmare con Scratch

il manuale per programmatori dai 9 anni in su

  1. 192 pagine
  2. Italian
  3. ePUB (disponibile su mobile)
  4. Disponibile su iOS e Android
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Imparare a programmare con Scratch

il manuale per programmatori dai 9 anni in su

Informazioni su questo libro

Scratch è un progetto nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare la programmazione a bambini o utenti alle prime armi. L'apprendimento dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore avviene attraverso un approccio visuale e ludico, lo stesso che gli autori utilizzano in questo manuale. Con un linguaggio semplice e lontano da tecnicismi, vengono introdotti gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono il proprio copione, lo script, cioè un programma ottenuto dall'unione di blocchi colorati. Da qui si parte per creare progetti interattivi, arricchiti da colori, suoni e musica, che evolvono fino a diventare storie animate e permettono di utilizzare tutte le componenti di un normale linguaggio di programmazione: le variabili, le liste, gli operatori logici, i cicli e le istruzioni condizionali, le funzioni e le strutture per controllare input e output. Un libro dedicato a chi vuole imparare a programmare divertendosi con uno strumento gratuito e utilizzabile con qualsiasi PC, computer Apple o macchina GNU/Linux.

Informazioni

Editore
Apogeo
Anno
2016
eBook ISBN
9788850317837

Indice dei contenuti

  1. Introduzione
  2. Capitolo 1 - Cos’è Scratch?
  3. Capitolo 2 - Disegni e animazioni
  4. Capitolo 3 - Sprite e fumetti animati
  5. Capitolo 4 - Quiz e giochi
  6. Capitolo 5 - Giochi, cloni e stringhe
  7. Capitolo 6 - Matematica e musica
  8. Capitolo 7 - Arcade: i videogiochi 2D
  9. Capitolo 8 - L’ecosistema Scratch, estensioni e funzionalità avanzate

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