Gioco & filosofia
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Informazioni su questo libro

Definire il gioco ècomplesso e spesso si tende afarlo per negazione: il gioco non èserio, non èreale, non produce un valore tangibile. Questo approccio non permette di comprendere cosa sia eche funzione abbia. Nonostante ancora non esista una "ludologia", ovvero una disciplina che studi igiochi eil gioco con un approccio specifico, tuttavia se ne trovano tracce già nel pensiero degli antichi filosofi egli attuali modelli concettuali di riferimento sono validi etrasversali anumerose discipline: dall'antropologiaalla psicologia, dalla storia alla matematica, fino alle tecniche di game e gamification design. Lo scenario post-digitale, caratterizzato dall'espansione esponenziale di tecnologie che interagiscono con gli esseri umani, suggerisce una rinnovata idea del gioco come strumento cognitivo, riflessivo, oanche liberamente ideato come fine asé stesso. In questo contesto ritrovare in forma semplice ediretta una filosofia del gioco diventa utile enecessario.Il libro ripercorre itesti di filosofi "del gioco" dall'antichità al XIX secolo, per lasciare spazio in un successivo volume aquelle del XX edel XXI secolo.

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Informazioni

Anno
2021
Edizione
0
eBook ISBN
9788892954090
Argomento
Mathematics
Categoria
Game Theory

Indice dei contenuti

  1. Copertina
  2. Frontespizio
  3. Colophon
  4. Indice
  5. Premessa
  6. Introduzione. Gioco, gamification e filosofia
  7. Capitolo 1: Un bambino al comando. Eraclito di Efeso
  8. Capitolo 2: Giocare al meglio. Platone
  9. Capitolo 3: Il riposo nel gioco. Aristotele
  10. Capitolo 4: Le macchine ludiche. Erone Alessandrino
  11. Capitolo 5: Giocare senza fine. Leonardo
  12. Capitolo 6: La Wunderkammer di Athanasius Kircher, o il teatro della scienza
  13. Capitolo 7: L’astuzia giocosa della tecnica. Adam Smith
  14. Capitolo 8: Giocare a conoscere. Immanuel Kant
  15. Capitolo 9: L’istinto del gioco. Friedrich Schiller
  16. Capitolo 10: Il gioco come Pure Play. Charles Sanders Peirce
  17. Capitolo 11: Il gioco delle apparenze. Friedrich Nietzsche
  18. Capitolo 12: IA come compagno di gioco. Da Babbage a AlphaZero
  19. Bibliografia
  20. Note
  21. Crediti
  22. Ultima pagina

Domande frequenti

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