Szenische Auflösung
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Szenische Auflösung

Inszenieren für die Kamera

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Szenische Auflösung

Inszenieren für die Kamera

About this book

Die szenische Auflösung eines Filmes ist ein kreativer Vorgang, der dem eigenen Geschmack und dem individuellen Stil der Kamerafrau/des Kameramannes bzw. der Regisseurin/des Regisseurs unterliegt. Doch sollten Filmschaffende immer auch die Wirkung der gewählten Kameraeinstellungen beim Zuschauer vor Augen haben: Wird damit auch wirklich die Emotion geweckt, die sie/er hervorrufen möchte? Heiko Raschke gibt dem Leser einen praktischen Leitfaden an die Hand, wie man eine Szene effektiv und zuschauerorientiert auflöst.Hierfür erklärt er zunächst die Bedeutung des Floorplans bzw. der Blueprints als wichtige Grundlage für die reibungslose Zusammenarbeit am Set. Anhand von Übungen kann der Leser daraufhin eigene Auflösungen von personenzentrierten oder handlungszentrierten Szenen erstellen und so dem eigenen Stil auf die Spur kommen. Um die Wirkung beim Zuschauer nicht dem Zufall zu überlassen, zeigt Heiko Raschke, wie unsere menschliche Wahrnehmung funktioniert und warum die "Proxemik" als Erforschung des menschlichen Raumverhaltens für den Filmdreh bedeutend ist: Denn Kamerapositionen, Einstellungsgrößen, Objektivwahl und Kamerabewegungen sind immer auch gewählte Standpunkte der Betrachtung und beeinflussen auf vielseitige Art und Weise die Wirkung eines Filmbildes. Der filmische Raum wird so zu einem bewusst zu konstruierenden Raum – auch in 3D. Mit der von Heiko Raschke aufgezeigten Strategie von der Festlegung eines visuellen Konzepts über die Arbeit am Drehbuch, die Auflösung bzw. Szenenarbeit hin zur Shotlist kann der Leser Schritt für Schritt die eigene Handschrift entwickeln.Diese Auflage wurde noch einmal umfassend überarbeitet, weil sich der Markt und die Technik ständig weiterentwickeln. Dabei wurde allerhand Feedback der Leser in die Überarbeitung mit eingeflochten.

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Information

Table of contents

  1. Buchtitel
  2. Impressum
  3. Inhalt
  4. Vorwort
  5. A. Der Floorplan und seine Symbole
  6. A1. Die Grundlagen
  7. A2. Floorplan-Legende
  8. B. Die Auflösung üben
  9. B1. Szenenarten
  10. B2. Übung 1
  11. B3. Übung 2
  12. C. Unsere Wahrnehmung
  13. C1. Immersion - Der Film als Übergangserlebnis
  14. C2. Kino vs. Fernsehen vs. mobile Endgeräte
  15. C3. Mit den Augen des Publikums sehen
  16. C4. Wahrnehmung sich bewegender Objekte
  17. C5. Wahrnehmung von Raumtiefe
  18. D. Kamerapositionen
  19. D1. Die Proxemik
  20. D2. Proxemik der Einstellungsgrößen
  21. D3. Möglichkeiten der Distanzveränderung
  22. D4. Die Wahl des Blickwinkels
  23. D5. Proxemik sich bewegender Objekte im Bild
  24. D6. Irreale Kamerapositionen
  25. E. Objektivbrennweiten
  26. E1. Kurze Brennweite
  27. E2. Lange Brennweite
  28. E3. Gefühlter Standpunkt
  29. E4. Zoom
  30. E5. Vertigo/Zolly
  31. F. Kamerabewegungen
  32. F1. Der Schwenk
  33. F2. Die Fahrt
  34. F3. Mischformen & mehrdimensionale Bewegungen
  35. G. Der filmische Raum
  36. G1. Räume konstruieren
  37. G2. Räume zerstören
  38. G3. Bildsprache
  39. H. Die dritte Dimension
  40. H1. Der technische Einfluss auf die Bildgestaltung
  41. H2. Der narrative Einfluss auf die Bildgestaltung
  42. H3. Neue Erzählebene
  43. I. Auf dem Papier inszenieren
  44. I1. Ein visuelles Konzept festlegen
  45. I2. Die Arbeit am Drehbuch
  46. I3. Eine Szene auflösen
  47. I4. Storyboard und Artworks
  48. J. Auflösung der Übungen
  49. J1. Übung 1
  50. J2. Übung 2
  51. J3. Weitere Übungen
  52. X. Anhang