Einfache Formen
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Einfache Formen

Legende, Sage, Mythe, Rätsel, Spruch, Kasus, Memorabile, Märchen, Witz

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Legende, Sage, Mythe, Rätsel, Spruch, Kasus, Memorabile, Märchen, Witz

About this book

The book series Konzepte der Sprach- und Literaturwissenschaft [Concepts in Linguistics and Literary Studies] provides information on the principles, problems and methodologies of philological research in its widest sense and serves to locate the position of linguistics and literary studies. The series transcends individual languages and individual literatures. It sees itself as serving the reflection and foundation of general linguistics and literary studies. The volumes are divided between informative introductions and contributions to research discourse.

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Information

Publisher
De Gruyter
Year
2010
Print ISBN
9783484221154
eBook ISBN
9783110941562

Table of contents

  1. GELEITWORT
  2. EINFÜHRUNG
  3. I. Die drei Richtungen der Litteraturwissenschaft – Schönheit, Sinn, Gestalt
  4. II. Sprache und Litteratur
  5. III. Sprache als Arbeit – Erzeugen, Schaffen, Deuten
  6. IV. Litterarische Formen
  7. LEGENDE
  8. I. Die Heiligen der Acta Sanctorum
  9. II. Der Kanonisationsprozeß
  10. III. Tätige Tugend und strafbares Unrecht – Vergegenständlichung – Wunder – Reliquie
  11. IV. Geistesbeschäftigung der Legende – imitatio und imitabile
  12. V. Person – Gegenstand – Sprache – Vita und historische Lebensbeschreibung
  13. VI. Beispiel – die Sprachgebärde – dreimaliger Aufbau – Legende-Vita: potentielle - aktuelle Form – Einfache Form – Gegenwärtige Einfache Form
  14. VII. Erweitertes Beispiel: der heilige Georg
  15. VIII. Gegenform – der Unheilige – Antilegende
  16. IX. Die Geistesbeschäftigung der imitatio an andern Stellen – Pindars Siegeslieder – Begründungslegende
  17. X. Legende in unserer Zeit
  18. SAGE
  19. I. Bedeutungsübergänge und Bedeutungsentwertung der Formnamen
  20. II. Die isländischen sogur
  21. III. Die Geistesbeschäftigung der Sage – Kennworte: Familie, Stamm, Blutsverwandtschaft
  22. IV. Gegenbeispiel – Beispiel – die Sprachgebärde der Sage – Beweglichkeit – griechische Sage – Vergegenwärtigte und Einfache Form: Saga und Sage
  23. V. Die „Urform“ der Stoffgeschichte – Sage und Epos – Nibelungenlied
  24. VI. Sage im Alten Testament – Antisage – Erbsünde – Darwinismus – Stammbaum-Roman – Gegenstand und Person der Sage
  25. MYTHE
  26. I. Definitionen – Jacob Grimms Begriff
  27. II. Mythologie und Mythus – Beispiel aus Genesis – Frage und Antwort – Orakel – Mythe und Mythus – Beschaffenheit: Schöpfung
  28. III. Mythe – Erkenntnis –μυϑος: Wahrsage – Geistesbeschäftigung, Kennwort: Wissen, Wissenschaft 108
  29. IV. Der Aetnamythus bei Pindar – Mythologie
  30. V. Die Bezogene Form – Beispiel – Platons Mythen
  31. VI. Das Geschehen in der Mythe – Besonderheit der Sprachgebärde
  32. VII. Tell – Wandermythen – die Mythen vom rettenden Wesen
  33. VIII. Untergangsmythe – Symbol
  34. RÄTSEL
  35. I. Sammlungen und Methoden der Rätselforschung
  36. II. Mythe und Rätsel
  37. III. Examen – Gerichtssitzung – Sphinxrätsel – Ilorätsel – Halsrätsel
  38. IV. Grund der Verrätselung – Weihe und Bund
  39. V. Was wird verrätselt?
  40. VI. Wie wird verrätselt? – Sondersprache – Sprachgebärde des Rätsels
  41. VII. Sondersprache und Form des Rätsels – doppelte Lösung
  42. VIII. Die Geistesbeschäftigung des Wissens – Beispiele – die Rune
  43. SPRUCH
  44. I. Definitionen – Seilers Deutsche Sprichwörterkunde
  45. II. Geistesbeschäftigung: Erfahrung – die Vergegenwärtigungen
  46. III. Die Welt der Empirie – Klugrede
  47. IV. das Geflügelte Wort – „Volk“ und „Persönlichkeit“ – die behauptende Art – Sprache des Sprichworts – Stilmittel – klangliche Bewegung – „Bild“ – Vergegenwärtigung und Geistesbeschäftigung – Apophthegmata – Emblem
  48. KASUS
  49. I. Das System der Einfachen Formen – neue Namen
  50. II. Beispiel – qualitatives und quantitatives Messen von Recht und Unrecht – die Norm Gesetzesparagraph – Exempel und Beispiel – Geistesbeschäftigung des Kasus – Streuung der Normen
  51. III. Die auswechselbaren Bestandteile – Übergang zur Kunstform – Novelle
  52. IV. Weitere Beispiele – Geist und Buchstabe des Gesetzes
  53. V. Der indische Kasus
  54. VI. Kasus des Gefühls und Geschmacks – der Logik – der Minne – der Theologie – Lohn als Gegenstand – Kasuistik – Psychologie
  55. MEMORABILE
  56. I. Beispiel: ein Tagesereignis – Bericht und Zeitungsausschnitt
  57. II. Ein Geschichtsausschnitt
  58. III. Die Staffelung und das Gerinnen – Memorabile und Historie
  59. IV. Die Geistesbeschäftigung mit dem Tatsächlichen – das Konkrete – Dokument als Gegenstand
  60. V. Beispiele – das Glaubwürdige – die Welt der Historie
  61. MÄRCHEN
  62. I. Name – Arten – Gattung Grimm – Sprache und Dichtung
  63. II. Grimm - Arnim – Naturpoesie und Kunstpoesie – Einfache Formen und Kunstformen
  64. III. Die toscanische Novelle – Geschichte des Märchens
  65. IV. Märchen als Einfache Form – Formende Gesetzlichkeit in Novelle und Märchen
  66. V. Fest, besonders, einmalig – beweglich, allgemein, jedesmalig – die Sprachgebärde
  67. VI. Geistesbeschäftigung: naive Moral – die tragische Welt – Sprachgebärden des tragischen Märchens – das Wunderbare als Selbstverständliches – Sprachgebärden des Märchens – der Gegenstand des Märchens
  68. WITZ
  69. I. Arten – Geistesbeschäftigung: Lösen und Entbinden – in der Sprache – in der Logik – in der Ethik
  70. II. Das Komische – das Unzulängliche – Spott
  71. III. Satire – Ironie – in Kunstformen – das Strenge – Scherz
  72. IV. Zweifache Funktion – autonome Figuren – die Welt des Komischen – Karikatur als Gegenstand
  73. AUSBLICK
  74. Zusammenfassung – Erweiterung des Kreises – die Sprachgebärde – Weiterordnung und Weiterführung
  75. INHALT