
- 608 pages
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About this book
Questo testo è l'edizione italiana della quarta edizione americana aggiornata al 2013. Accanto a trattazioni di argomenti classici come le proiezioni ortogonali, le assonometrie, le prospettive e relativi metodi e strumenti di applicazione, vengono analizzate e illustrate le più attuali tematiche in materia di rappresentazione grafica, compresi tecniche e metodi evoluti del disegno digitale. Si tratta di una straordinaria guida per studenti e professionisti. dagli esempi di schizzi concettuali a mano libera fino all'elaborazione di modelli progettuali 2D e 3D con l'ausilio di software dedicati.Il volume tratta in modo sistematico i metodi e gli strumenti del disegno architettonico e affronta tutte le tematiche della rappresentazione grafi ca a partire dai principi della geometria descrittiva: proiezioni ortogonali, assonometrie, prospettive, esplosi ecc. Tutti gli argomenti sono fi nalizzati alla rappresentazione degli elaborati progettuali: da schizzi concettuali a mano libera fi no ai render 2D e 3D realizzati con software informatici. Il testo, basato sull'ultima edizione in lingua inglese, è stato adattato al contesto italiano ed europeo sia per quanto riguarda il Sistema delle Misure (SI) sia per la rappresentazione delle proiezioni ortogonali, e si rivolge agli studenti delle Facoltà di Architettura e Ingegneria nonché ai professionisti e ai progettisti.Fra i punti di forza del libro, aggiornato alle tecniche più innovative per il disegno digitale- Più di 1.500 disegni e fotografi e che dimostrano i vari principi, metodi e tipi di disegno architettonico- Esempi di architetti e studi famosi che comprendono Tadao Ando, Asymptote, Santiago Calatrava, Coop Himmelb(l)au, Norman Foster, Frank Gehry, Zaha Hadid, Steven Holl, Arata Isozaki, Toyo Ito, Gudmndur Jonsson, Kohn Perdersen Fox, Ricardo Legorreta, Morphosis, Patkau Architects, Pei Partnership Architects LLP, Renzo Piano, Antoine Predock, SANAA, David Serero, Studio Daniel Libeskind, Studio Gang, Bing Thom, Tod Williams e Billie Tsien, e UN Studio- Un capitolo, Introduzione all'interfaccia disegno-digitale, che mette a confronto le tecniche di disegno tradizionale con quelle digitali- Un capitolo che guida alla formazione del portfolio- Contenuto organizzato in modo dinamico e facile da utilizzare
Frequently asked questions
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Information
Table of contents
- Cover
- Frontespizio
- Copyright
- Dedica
- Indice
- PREFAZIONE
- TRADUZIONE DI LINGUAGGI GRAFICI
- PREFAZIONE ALLA QUARTA EDIZIONE
- PREFAZIONE ALLA PRIMA EDIZIONE
- 1 DISEGNO FIGURATIVO
- 2 GRAFICI E SCHIZZI CONCETTUALI
- 3 INTRODUZIONE ALL’INTERFACCIA DISEGNO–DIGITALE, di William Chan
- 4 TERMINOLOGIA DELLE PROIEZIONI ORTOGONALI
- 5 PROIEZIONI ORTOGONALI E ASSONOMETRIE
- 6 PROSPETTIVA LINEARE
- 7 LUCE, OMBRA PROPRIA E OMBRE PORTATE
- 8 FORMAT DI PRESENTAZIONE
- 9 INTRODUZIONE ALLA CREAZIONE DEL PORTFOLIO
- 10 EPILOGO
- 11 ESERCIZI DI DISEGNO
- APPENDICE
- BIBLIOGRAFIA
- NOTE BIOGRAFICHE
- INDICE ANALITICO
- INDICE ANALITICO DEI PROGETTISTI
- Informazioni sul Libro