
Codifica dell'informazione; Reti logiche; Architettura dei sistemi di elaborazione
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Codifica dell'informazione; Reti logiche; Architettura dei sistemi di elaborazione
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Il manuale, aggiornato e arricchito da tabelle e esempi, ha lo scopo di illustrare i fondamenti dell'informatica, a partire dai meccanismi di funzionamento della codifica digitale delle informazioni, siano esse testo, immagini o file audio/video. Segue l'analisi delle reti logiche, che costituiscono gli elementi di base dei calcolatori. L'ultima sezione è dedicata all'architettura dei sistemi di elaborazione: l'organizzazione logica dei vari componenti interni della macchina ed il modo in cui essi cooperano per eseguire le operazioni richieste, le tipologie e il funzionamento delle memorie esterne e delle periferiche. CODIFICA DELL'INFORMAZIONE: 1. CODIFICA DEI NUMERI – 1.1. Virgola fissa e virgola mobile – 1.2. Riconoscimento e correzione di errori • 2. CODIFICA DELLE IMMAGINI – 2.1. Formati di file bitmap • 3. Codifica audio e video – 3.1. Formati audio-video: MPEG – 3.2. Altri formati audio-video • 4. TECNICHE DI COMPRESSIONE. - RETI LOGICHE: 1. DEFINIZIONI • 2. RETI COMBINATORIE • 3. BISTABILI • 4. MACCHINE SEQUENZIALI – 4.1. Macchine sequenziali sincrone – 4.2. Macchine sequenziali asincrone. - ARCHITETTURA DEI SISTEMI DI ELABORAZIONE: 1. ARCHITETTURA DEI SISTEMI DI ELABORAZIONE – 1.1. Architettura di von Neumann – 1.2. Architettura Harvard – 1.3. Evoluzioni dell'architettura dei microprocessori • 2. CPU – 2.1. Architettura del set di istruzioni – 2.2. Tipi di istruzioni – 2.3. CISC e RISC – 2.4. Registri – 2.5. Pipeline • 3. BUS • 4. PERIFERICHE – 4.1. Porte di comunicazione – 4.2. Controller – 4.3. Periferiche di memorizzazione – 4.4. Dispositivi di I/O – 4.5. Schede • 5. INTERRUZIONI – 5.1. Interruzioni esterne – 5.2. Interruzioni interne – 5.3. Gestione delle interruzioni • 6. DMA • 7. MEMORIE – 7.1. Memoria cache – 7.2. Memoria virtuale • 8. UN ESEMPIO DI ARCHITETTURA REALE: ARCHITETTURA INTEL.
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Information
Table of contents
- 1. Codifica dei numeri
- 1.1. Virgola fissa e virgola mobile
- 1.2. Riconoscimento e correzione di errori
- 2. Codifica delle immagini
- 2.1. Formati di file bitmap
- 3. Codifica audio e video
- 3.1. Formati audio-video: MPEG
- 3.2. Altri formati audio-video
- 4. Tecniche di compressione
- 1. DEFINIZIONI
- 2. RETI COMBINATORIE
- 3. BISTABILI
- 4. MACCHINE SEQUENZIALI
- 4.1. Macchine sequenziali sincrone
- 4.2. Macchine sequenziali asincrone
- 1. Architettura dei sistemi di elaborazione
- 1.1. Architettura di von Neumann
- 1.2. Architettura Harvard
- 1.3. Evoluzioni dell’architettura dei microprocessori
- 2. CPU
- 2.1. Architettura del set di istruzioni
- 2.2. Tipi di istruzioni
- 2.3. CISC e RISC
- 2.4. Registri
- 2.5. Pipeline
- 3. Bus
- 4. Periferiche
- 4.1. Porte di comunicazione
- 4.2. Controller
- 4.3. Periferiche di memorizzazione
- 4.4. Dispositivi di I/O
- 4.5. Schede
- 5. Interruzioni
- 5.1. Interruzioni esterne
- 5.2. Interruzioni interne
- 5.3. Gestione delle interruzioni
- 6. DMA
- 7. Memorie
- 7.1. Memoria cache
- 7.2. Memoria virtuale
- 8. Un esempio di architettura reale: architettura Intel