
Digitale Heldengeschichten
MedienĂŒbergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen
- 192 pages
- English
- PDF
- Available on iOS & Android
Digitale Heldengeschichten
MedienĂŒbergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen
About this book
Computerspiele wie «Dragon Age: Inquisition», «Guild Wars 2» oder «Star Wars: The Old Republic» versprechen ihrem Publikum groĂartige, nachgerade «epische» Inhalte. Dieses Buch zeigt, wie sie das erreichen und welche Rolle dabei der Rezeption deutschsprachiger Epik des Mittelalters zukommt. Zur Veranschaulichung der bislang groĂteils unentdeckten Parallelen bietet dieses Buch erstmals auf Basis theoretischer Ăberlegungen zur Narrativik von PC-Spielen einen GesamtĂŒberblick sowie exemplarische Einzelanalysen. Die Autorin erlĂ€utert in ihrer umfangreichen multimedialen BeweisfĂŒhrung hĂ€ufig auftretende Verfahren und untersucht ihre Wirkung innerhalb der Spiele. Sie zeigt, dass sich nicht nur typische Stoff- und Motivtraditionen der mittelalterlichen Epik in der ErzĂ€hlwelt moderner PC-Heldenepen widerspiegeln, sondern auch einzelne narrative Strategien â etwa in Form von Quests oder Handlungsvorausdeutungen.
Frequently asked questions
- Essential is ideal for learners and professionals who enjoy exploring a wide range of subjects. Access the Essential Library with 800,000+ trusted titles and best-sellers across business, personal growth, and the humanities. Includes unlimited reading time and Standard Read Aloud voice.
- Complete: Perfect for advanced learners and researchers needing full, unrestricted access. Unlock 1.4M+ books across hundreds of subjects, including academic and specialized titles. The Complete Plan also includes advanced features like Premium Read Aloud and Research Assistant.
Please note we cannot support devices running on iOS 13 and Android 7 or earlier. Learn more about using the app.
Information
Table of contents
- Cover
- Vorwort
- Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
- 2 Computerspiel und Forschung
- 3 Computerspiele und Historisches
- 4 Narrativer Horizont: Mittelalter
- 5 Vorbilder aus der mittelalterlichen Literatur
- 6 Conclusio
- 7 Glossar: Spezialbegriffe zum Computerspiel
- 8 Medien- und Quellenverzeichnis