
- 244 pages
- English
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About this book
Der Herbst 2010 war ein entscheidender Wendepunkt in der Geschichte der Smartphones und mobilen Anwendungen, denn zu diesem Zeitpunkt stellte Microsoft erstmals seine neue mobile Plattform Windows Phone der Öffentlichkeit vor. Zusammen mit einer völlig neuen Generation an Smartphones wurde eine auf interaktive, Multimedia- und Multi-Touch-Anwendungen ausgerichtete Technologie präsentiert. Microsoft positionierte sich damit, neben den bereits bekannten Anwendungsplattformen Apple iOS, Google Android und Nokia Symbian, ab sofort auch im mobilen Sektor und stellt mit Windows Phone eine innovative Möglichkeit für Entwickler bereit, um auf Basis von Silverlight und dem.NET Framework professionelle Smartphoneanwendungen zu entwickeln.Dieses Buch ist ein Leitfaden für Einsteiger in die App-Entwicklung für Windows Phone und bietet einen praxisorientierten Einstieg in die Welt von Microsofts neuer mobiler Plattform. Es zeigt anhand einfacher Beispiele, wie Sie mithilfe dieser neuen Technologie bereits innerhalb kürzester Zeit erfolgreich Ihre eigenen Apps realisieren können und deckt dabei inhaltlich folgende Aspekte ab: - Windows-Phone-Hardware und das Betriebssystem Windows Phone 7- Grundlegende Anwendungsarchitektur- Anwendungsentwicklung mit Silverlight- Metro"-User-Interface und dazugehörige Steuerelemente- Grundlagen der Windows Phone API- Spieleentwicklung mit dem XNA Framework- App-Bereitstellung über den Windows Marketplace Das Buch richtet sich in erster Linie an Softwareentwickler, die sich mit der App-Entwicklung für Microsoft Windows Phone auseinandersetzen möchten. Inhaltlich wurde es für Einsteiger konzipiert, und stellt damit eine optimale fachliche Grundlage dar, um mit der Entwicklung eigener Windows-Phone-Anwendungen zu beginnen. Vorausgesetzt werden ausschließlich Grundkenntnisse der Programmierung unter der.NET-Plattform.
Frequently asked questions
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Information
Table of contents
- Cover
- Impressum
- Grusswort
- Vorwort
- 1 Einleitung
- 2 Windows-Phone-Grundlagen
- 3 Grundlagen der Entwicklung
- 4 Projektvorlagen
- 5 Windows-Phone-Steuerelemente
- 6 Anwendungsmenüs und Styling
- 7 Anwendungslayout
- 8 Animationen
- 9 Multimedia
- 10 Windows Phone als Entwicklungsgerät registrieren
- 11 Hardwarefunktionen nutzen
- 12 Erweiterte API-Funktionen nutzen
- 13 Anwendungen im Marketplace veröffentlichen
- 14 Ausblick
- Nachwort