C# für Ingenieure
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C# für Ingenieure

Mit Beispielen zur Analyse elektrischer Schaltungen

  1. 243 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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C# für Ingenieure

Mit Beispielen zur Analyse elektrischer Schaltungen

Über dieses Buch

"C# für Ingenieure" versetzt Ingenieure in die Lage, Anwendungen aus ihrem Fachgebiet mit der Programmiersprache C# zu entwickeln. Die hierfür unabdingbaren Grundlagen der praktischen Informatik werden bei der Lektüre ganz nebenbei vermittelt. Das Buch eignet sich daher genauso für im Beruf stehende Ingenieure wie für die Ausbildung angehender Ingenieure bzw. Wirtschaftsingenieure im Lehrfach Informatik. Auch in den Fächern Grundlagen der Elektro- und Schaltungstechnik kann es als Begleitlektüre erfolgreich eingesetzt werden. Mit der Programmiersprache C# lassen sich mit geringem Aufwand Programme erstellen, die sich nahtlos in die grafische Umgebung moderner Betriebssysteme integrieren. Als Weiterentwicklung der objektorientierten Sprachen C++ und Java vermeidet ihr logisches Sprachkonzept von vornherein viele Fehler. Die über 1000 Klassen des zugrunde liegenden .net-Frameworks sowie der integrierte Garbage Collector befreien den Anwender von lästigen Routinearbeiten, der entstehende Programmcode ist gut strukturiert, und es lassen sich alle Eigenschaften des Programms über diesen Code steuern. Die übersetzten Programme laufen mit hoher Geschwindigkeit, die Zusammenarbeit mit anderen Programmen ist über Sprach- und Plattformgrenzen hinweg möglich. Das Buch ist eine anschauliche Einführung in die Programmiersprache C# mit erklärenden Beispielen aus der Elektrotechnik.

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Vorwort
  2. Inhalt
  3. 1. Einführung
  4. 2. Grundlagen der Programmierung
  5. 3. Variablen, Datentypen und Operatoren
  6. 4. Verzweigungen und Schleifen
  7. 5. Fehlerbehandlung
  8. 6. Prozeduren und Funktionen
  9. 7. Grundzüge der Objektorientierung
  10. 8. Objektorientierung in C#
  11. 9. Konstruktoren und Operatorenüberladung
  12. 10. Felder
  13. 11. Zeichenketten
  14. 12. Schnittstellen
  15. 13. Die grafische Benutzerschnittstelle - ein elementarer Einstieg
  16. 14. Weiteres über GUI-Konzepte - ein komplexer "Taschenrechner"
  17. 15. Analyse von Wechselstromschaltungen
  18. 16. Anhang