Design digitaler Medien
eBook - PDF

Design digitaler Medien

  1. 105 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
eBook - PDF

Design digitaler Medien

Über dieses Buch

Die digitalen Medien gewinnen immer stärker an Bedeutung. Dabei ändern sich im Vergleich zu den traditionellen Medien nicht nur die Rezeptionsbedingungen für die Nutzer, sondern auch die konzeptionellen und gestalterischen Rahmenbedingungen für Autoren und Produzenten. Im vorliegenden Buch werden Designkriterien für die wichtigsten Kommunikationsmittel in den neuen Medien diskutiert.

Ausgangspunkte sind zunächst die traditionellen Gestaltungsprinzipien für Text, Bild, Bildzeichen und Bewegtbild, wie wir sie aus den Print- und elektronischen Medien kennen. Denn die grundlegend neuen Bedingungen der Kommunikation in den digitalen Medien lassen sich nur herausarbeiten, wenn wir Bezug auf die traditionellen Medien nehmen.

Alle Kommunikationsmittel können in Multimedia-Anwendungen unter einer einheitlichen Oberfläche zusammengefaßt werden. Die (zwei- oder dreidimensionale) Benutzeroberfläche als kommunikative Schaltzentrale digitaler Anwendungen ist ein Instrument des Informationszugriffs, das in den traditionellen Medien keine Entsprechung findet. Die Möglichkeiten der Benutzeroberfläche gehen weit über das hinaus, was einzelne Kommunikationsmittel in den Digitalmedien leisten können. Insbesondere bei der Schnittstellengestaltung wird ein Designbegriff zugrunde gelegt, der nicht nur die formale Gestaltung berücksichtigt, sondern konzeptionelle Kriterien wie Benutzerführung, Rezeptionsbedingungen und Funktionalität mit einbezieht.

Häufig gestellte Fragen

Ja, du kannst dein Abo jederzeit über den Tab Abo in deinen Kontoeinstellungen auf der Perlego-Website kündigen. Dein Abo bleibt bis zum Ende deines aktuellen Abrechnungszeitraums aktiv. Erfahre, wie du dein Abo kündigen kannst.
Derzeit stehen all unsere auf mobile Endgeräte reagierenden ePub-Bücher zum Download über die App zur Verfügung. Die meisten unserer PDFs stehen ebenfalls zum Download bereit; wir arbeiten daran, auch die übrigen PDFs zum Download anzubieten, bei denen dies aktuell noch nicht möglich ist. Weitere Informationen hier.
Perlego bietet zwei Pläne an: Elementar and Erweitert
  • Elementar ist ideal für Lernende und Interessierte, die gerne eine Vielzahl von Themen erkunden. Greife auf die Elementar-Bibliothek mit über 800.000 professionellen Titeln und Bestsellern aus den Bereichen Wirtschaft, Persönlichkeitsentwicklung und Geisteswissenschaften zu. Mit unbegrenzter Lesezeit und Standard-Vorlesefunktion.
  • Erweitert: Perfekt für Fortgeschrittene Studenten und Akademiker, die uneingeschränkten Zugriff benötigen. Schalte über 1,4 Mio. Bücher in Hunderten von Fachgebieten frei. Der Erweitert-Plan enthält außerdem fortgeschrittene Funktionen wie Premium Read Aloud und Research Assistant.
Beide Pläne können monatlich, alle 4 Monate oder jährlich abgerechnet werden.
Wir sind ein Online-Abodienst für Lehrbücher, bei dem du für weniger als den Preis eines einzelnen Buches pro Monat Zugang zu einer ganzen Online-Bibliothek erhältst. Mit über 1 Million Büchern zu über 1.000 verschiedenen Themen haben wir bestimmt alles, was du brauchst! Weitere Informationen hier.
Achte auf das Symbol zum Vorlesen in deinem nächsten Buch, um zu sehen, ob du es dir auch anhören kannst. Bei diesem Tool wird dir Text laut vorgelesen, wobei der Text beim Vorlesen auch grafisch hervorgehoben wird. Du kannst das Vorlesen jederzeit anhalten, beschleunigen und verlangsamen. Weitere Informationen hier.
Ja! Du kannst die Perlego-App sowohl auf iOS- als auch auf Android-Geräten verwenden, um jederzeit und überall zu lesen – sogar offline. Perfekt für den Weg zur Arbeit oder wenn du unterwegs bist.
Bitte beachte, dass wir keine Geräte unterstützen können, die mit iOS 13 oder Android 7 oder früheren Versionen laufen. Lerne mehr über die Nutzung der App.
Ja, du hast Zugang zu Design digitaler Medien von Holger Rada im PDF- und/oder ePub-Format sowie zu anderen beliebten Büchern aus Informatik & Desktop-Anwendungen. Aus unserem Katalog stehen dir über 1 Million Bücher zur Verfügung.

Information

Jahr
2015
ISBN drucken
9783484371149
eBook-ISBN:
9783110966664

Inhaltsverzeichnis

  1. Einleitung
  2. 1. Textgestaltung
  3. 1.1. Textgestaltung in den traditionellen Printmedien
  4. 1.1.1. Typografische Grundlagen
  5. 1.1.2. Textoptimierung und Textdesign
  6. 1.2. Textgestaltung in den digitalen Medien
  7. 1.2.1. Digitale Typografie und Lesbarkeit
  8. 1.2.2. Schreiben für Web und Multimedia
  9. 2. Gestalttheoretische Grundlagen der visuellen Kommunikation
  10. 2.1. Das Prinzip von Figur und Grund
  11. 2.2. Gruppierung zu gestalterischen Einheiten
  12. 2.3. Ergänzung von visuellen Informationen
  13. 3. Bildgestaltung
  14. 3.1. Die kommunikative Funktion von Bildern
  15. 3.2. Grundlagen der Bildgestaltung
  16. 3.2.1. Beleuchtung
  17. 3.2.2. Farbe
  18. 3.2.3. Bildkomposition
  19. 3.3. Das Bild in den digitalen Medien
  20. 3.3.1. Bildfälschung und Bildmanipulation
  21. 3.3.2. Die Fragmentierung des Bildes
  22. 3.3.3. Fensterwelten – der mehrgliedrige Bilderraum
  23. 4. Bildzeichen
  24. 4.1. Traditionelle Bildzeichen
  25. 4.2. Icons in Benutzeroberflächen
  26. 5. Das bewegte Bild
  27. 5.1. Animation
  28. 5.1.1. Von der Animation zum Film und zurück
  29. 5.1.2. Digitale Animation – interaktive Animation
  30. 5.2. Hypervideo
  31. 5.2.1. Erzähl- und Interaktionsstruktur
  32. 5.2.2. Navigationsprinzipien
  33. 6. Vom klassischen Layout zur Informationsarchitektur
  34. 6.1. Layout in den Printmedien
  35. 6.2. Informationsarchitektur in den digitalen Medien
  36. 6.2.1. Informationsarchitektur und Benutzerfreundlichkeit
  37. 6.2.2. Site-Design
  38. 6.2.3. Seitendesign/Schnittstellendesign
  39. 6.2.4. Gestaltung von Navigationselementen
  40. 7. Virtuelle Realität
  41. 7.1. Stufen der künstlichen Realität
  42. 7.2. Räumliche Wahrnehmung in virtuellen Umgebungen
  43. 7.3. Orientierung und Navigation
  44. 7.3.1. Navigation und Wegfindung in Realräumen
  45. 7.3.2. Navigation und Wegfindung in virtuellen Räumen
  46. 7.4. Gestaltungsprinzipien
  47. Literaturverzeichnis