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- German
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Einführung in die Programmiersprache MUMPS
Über dieses Buch
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Information
Thema
BusinessThema
Business GeneralInhaltsverzeichnis
- 1 Grundlagen der Programmierung in MUMPS
- 1.1 Einführung
- 1.2 Benutzerbereiche und das Einloggen
- 1.3 Einfache syntaktische Regeln
- 1.4 Beispiele einfacher Sprachelemente
- 1.5 Zahlen und numerische Operationen
- 1.6 Zeichenvorrat und Zeichenketten
- 1.7 Datum und Zeit — $HOROLOG
- 1.8 Die Syntax einer Befehlszeile
- 2 Programme und Programmstrukturen
- 2.1 Programme in MUMPS
- 2.2 Lokaler und globaler Aufruf
- 2.3 Wertubergabe beim Unterprogrammaufruf
- 2.4 Benutzerdefinierte Funktionen und spezielle Variablen
- 2.5 Sichtbarkeit von lokalen Variablen — der NEW-Befehl
- 2.6 Programmverzweigung mit GOTO
- 2.7 Zeichenketten als Programmzeilen — der XECUTE-Befehl
- 2.8 Über das Editieren von Programmen
- 3 Steuerung des Programmflusses
- 3.1 Vergleichsoperatoren und ihre Anwendung
- 3.2 Logische Operatoren und die logische Interpretation
- 3.3 Bedingte Programmausführung — der IF-Befehl
- 3.4 IF, ELSE und $TEST
- 3.5 Bedingte Ausführung von Befehlen
- 3.6 Schleifen — der FOR-Befehl
- 3.7 Rekursive Programmierung
- 3.8 Programmblocke mit der Punktsyntax
- 3.9 Die Auswahlfunktion $SELECT
- 3.10 Die Indirektion
- 3.11 Fehlersuche mit BREAK
- 4 Kommunikation mit angeschlossenen Geräten
- 4.1 Bildschirmsteuerung im Rollmodus, $X und $Y
- 4.2 Zeichendarstellung
- 4.3 Prinzipien der Bildschirmsteuerung
- 4.4 Methodik der Bildschirmsteuerung
- 4.5 Die Benutzung externer Geräte
- 4.6 Der Sprachstandard und die Portabilität von Programmen
- 5 Datenhaltung und Datenmanagement
- 5.1 Indizierte Variablen
- 5.2 Datenhaltung in MUMPS — Globale Variablen
- 5.3 Sortierung und $ORDER
- 5.4 Existenz von Datensätzen — $DATA und $GET
- 5.5 Der implizite Bezug auf einen Global
- 5.6 Design von Datenstrukturen — Überlegungen und Beispiele
- 6 Analyse und Synthese von Zeichenketten
- 6.1 Allgemeines Modell und Anforderungen
- 6.2 Allgemeine Verarbeitung
- 6.3 Spezielle Feldverarbeitung
- 6.4 Datenprüfung mit Textoperatoren
- 6.5 Formatierung der Ausgabe
- 6.6 Ein einfacher Menütreiber mit $TEXT
- 7 Mehrbenutzersysteme
- 7.1 Begriffsklärung
- 7.2 Sperren im Mehrbenutzerbetrieb — der LOCK-Befehl
- 7.3 Hintergrundprozesse
- A Übersicht über die Sprache
- A.1 Darstellungsweise
- A.2 Struktur eines Programms
- A.3 Häufig benötigte nicht-terminale Symbole
- A.4 Übersicht über Befehle
- A.5 Übersicht über Funktionen
- A.6 Ubersicht über Systemvariablen
- A.7 Ubersicht über Operatoren
- B Überblick über den Standard von 1989
- C Verzeichnis der ASCII-Zeichen
- Literaturverzeichnis
- Sachverzeichnis
Häufig gestellte Fragen
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