Einführung in die Programmiersprache MUMPS
eBook - PDF

Einführung in die Programmiersprache MUMPS

  1. 274 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
eBook - PDF

Einführung in die Programmiersprache MUMPS

Über dieses Buch

Keine ausführliche Beschreibung für "Einführung in die Programmiersprache MUMPS" verfügbar.

Häufig gestellte Fragen

Ja, du kannst dein Abo jederzeit über den Tab Abo in deinen Kontoeinstellungen auf der Perlego-Website kündigen. Dein Abo bleibt bis zum Ende deines aktuellen Abrechnungszeitraums aktiv. Erfahre, wie du dein Abo kündigen kannst.
Nein, Bücher können nicht als externe Dateien, z. B. PDFs, zur Verwendung außerhalb von Perlego heruntergeladen werden. Du kannst jedoch Bücher in der Perlego-App herunterladen, um sie offline auf deinem Smartphone oder Tablet zu lesen. Weitere Informationen hier.
Perlego bietet zwei Abopläne an: Elementar und Erweitert
  • Elementar ist ideal für Lernende und Profis, die sich mit einer Vielzahl von Themen beschäftigen möchten. Erhalte Zugang zur Basic-Bibliothek mit über 800.000 vertrauenswürdigen Titeln und Bestsellern in den Bereichen Wirtschaft, persönliche Weiterentwicklung und Geisteswissenschaften. Enthält unbegrenzte Lesezeit und die Standardstimme für die Funktion „Vorlesen“.
  • Pro: Perfekt für fortgeschrittene Lernende und Forscher, die einen vollständigen, uneingeschränkten Zugang benötigen. Schalte über 1,4 Millionen Bücher zu Hunderten von Themen frei, darunter akademische und hochspezialisierte Titel. Das Pro-Abo umfasst auch erweiterte Funktionen wie Premium-Vorlesen und den Recherche-Assistenten.
Beide Abopläne sind mit monatlichen, halbjährlichen oder jährlichen Abrechnungszyklen verfügbar.
Wir sind ein Online-Abodienst für Lehrbücher, bei dem du für weniger als den Preis eines einzelnen Buches pro Monat Zugang zu einer ganzen Online-Bibliothek erhältst. Mit über 1 Million Büchern zu über 1.000 verschiedenen Themen haben wir bestimmt alles, was du brauchst! Weitere Informationen hier.
Achte auf das Symbol zum Vorlesen bei deinem nächsten Buch, um zu sehen, ob du es dir auch anhören kannst. Bei diesem Tool wird dir Text laut vorgelesen, wobei der Text beim Vorlesen auch grafisch hervorgehoben wird. Du kannst das Vorlesen jederzeit anhalten, beschleunigen und verlangsamen. Weitere Informationen hier.
Ja! Du kannst die Perlego-App sowohl auf iOS- als auch auf Android-Geräten nutzen, damit du jederzeit und überall lesen kannst – sogar offline. Perfekt für den Weg zur Arbeit oder wenn du unterwegs bist.
Bitte beachte, dass wir Geräte, auf denen die Betriebssysteme iOS 13 und Android 7 oder noch ältere Versionen ausgeführt werden, nicht unterstützen können. Mehr über die Verwendung der App erfahren.
Ja, du hast Zugang zu Einführung in die Programmiersprache MUMPS von Stephan Hesse,Wolfgang Kirsten im PDF- und/oder ePub-Format sowie zu anderen beliebten Büchern aus Business & Business General. Aus unserem Katalog stehen dir über 1 Million Bücher zur Verfügung.

Information

Jahr
2011
ISBN drucken
9783110115987
eBook-ISBN:
9783110851861
Auflage
2

Inhaltsverzeichnis

  1. 1 Grundlagen der Programmierung in MUMPS
  2. 1.1 Einführung
  3. 1.2 Benutzerbereiche und das Einloggen
  4. 1.3 Einfache syntaktische Regeln
  5. 1.4 Beispiele einfacher Sprachelemente
  6. 1.5 Zahlen und numerische Operationen
  7. 1.6 Zeichenvorrat und Zeichenketten
  8. 1.7 Datum und Zeit — $HOROLOG
  9. 1.8 Die Syntax einer Befehlszeile
  10. 2 Programme und Programmstrukturen
  11. 2.1 Programme in MUMPS
  12. 2.2 Lokaler und globaler Aufruf
  13. 2.3 Wertubergabe beim Unterprogrammaufruf
  14. 2.4 Benutzerdefinierte Funktionen und spezielle Variablen
  15. 2.5 Sichtbarkeit von lokalen Variablen — der NEW-Befehl
  16. 2.6 Programmverzweigung mit GOTO
  17. 2.7 Zeichenketten als Programmzeilen — der XECUTE-Befehl
  18. 2.8 Über das Editieren von Programmen
  19. 3 Steuerung des Programmflusses
  20. 3.1 Vergleichsoperatoren und ihre Anwendung
  21. 3.2 Logische Operatoren und die logische Interpretation
  22. 3.3 Bedingte Programmausführung — der IF-Befehl
  23. 3.4 IF, ELSE und $TEST
  24. 3.5 Bedingte Ausführung von Befehlen
  25. 3.6 Schleifen — der FOR-Befehl
  26. 3.7 Rekursive Programmierung
  27. 3.8 Programmblocke mit der Punktsyntax
  28. 3.9 Die Auswahlfunktion $SELECT
  29. 3.10 Die Indirektion
  30. 3.11 Fehlersuche mit BREAK
  31. 4 Kommunikation mit angeschlossenen Geräten
  32. 4.1 Bildschirmsteuerung im Rollmodus, $X und $Y
  33. 4.2 Zeichendarstellung
  34. 4.3 Prinzipien der Bildschirmsteuerung
  35. 4.4 Methodik der Bildschirmsteuerung
  36. 4.5 Die Benutzung externer Geräte
  37. 4.6 Der Sprachstandard und die Portabilität von Programmen
  38. 5 Datenhaltung und Datenmanagement
  39. 5.1 Indizierte Variablen
  40. 5.2 Datenhaltung in MUMPS — Globale Variablen
  41. 5.3 Sortierung und $ORDER
  42. 5.4 Existenz von Datensätzen — $DATA und $GET
  43. 5.5 Der implizite Bezug auf einen Global
  44. 5.6 Design von Datenstrukturen — Überlegungen und Beispiele
  45. 6 Analyse und Synthese von Zeichenketten
  46. 6.1 Allgemeines Modell und Anforderungen
  47. 6.2 Allgemeine Verarbeitung
  48. 6.3 Spezielle Feldverarbeitung
  49. 6.4 Datenprüfung mit Textoperatoren
  50. 6.5 Formatierung der Ausgabe
  51. 6.6 Ein einfacher Menütreiber mit $TEXT
  52. 7 Mehrbenutzersysteme
  53. 7.1 Begriffsklärung
  54. 7.2 Sperren im Mehrbenutzerbetrieb — der LOCK-Befehl
  55. 7.3 Hintergrundprozesse
  56. A Übersicht über die Sprache
  57. A.1 Darstellungsweise
  58. A.2 Struktur eines Programms
  59. A.3 Häufig benötigte nicht-terminale Symbole
  60. A.4 Übersicht über Befehle
  61. A.5 Übersicht über Funktionen
  62. A.6 Ubersicht über Systemvariablen
  63. A.7 Ubersicht über Operatoren
  64. B Überblick über den Standard von 1989
  65. C Verzeichnis der ASCII-Zeichen
  66. Literaturverzeichnis
  67. Sachverzeichnis