Papiermaschinen
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Versuch über COMMUNICATION & CONTROL in Literatur und Technik

  1. 700 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Versuch über COMMUNICATION & CONTROL in Literatur und Technik

Über dieses Buch

Alan Turings Begriff "papermachines" in Besitz nehmend skizziert Dotzler eine Geschichte der Rechenmaschine von den ersten Anfängen bei Wilhelm Schickard (1623) bis zur letzten vorindustriellen mechanischen Rechenmaschine von Johann Helfrich Müller (1786). Diese technikgeschichtlich stets nur als "Vorgeschichte" gestreifte Periode wird hier als eigenständige Wissensformation vorgestellt, um so zu einer positiv umgrenzten Beschreibung der Machinae arithmeticae und ihres wissenschaftlich-technischen und literarischen Orts im 17. und 18. Jahrhundert zu kommen. Texte zur Mathematik und Logik, Physiologie und Physiognomik sowie zur Poetik und ausgewählte Beispiele aus Literatur und Dichtung werden zu diesem Zweck unter den Leitbegriffen der Kybernetik betrachtet: COMMUNICATION & CONTROL.

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Vorsatz: Der Algorithmus
  2. EXPOSÉ
  3. 1. 1623
  4. 2. Tour d’horizon: Archiv – Themen – Epochen
  5. 3. Charakteristika
  6. 4. Incipit Algorismus: Geschichte – Techniken – Fragen
  7. MACHINAE ARITHMETICAE (1623-1786)
  8. I. AM ANFANG DER PARABEL
  9. 1. Instrumentalität
  10. 2. Wissenswege – Lebenswege
  11. 3. Reisewege
  12. II. COMPUTING
  13. 4. Logistik
  14. 5. Automatik
  15. 6. Kombinatorik
  16. III. RÄNDER UND WURZELN
  17. 7. Interrupts
  18. 8. Netze
  19. 9. Dämonen
  20. IV. CONTROL
  21. 10. Implementierungen
  22. 11. Schnittstellen
  23. 12. Data processing
  24. V. SCHEMATA
  25. 13. Interaktion
  26. 14. Feedback
  27. 15. Viva voce
  28. VI. COMMUNICATION
  29. 16. Funktionen
  30. 17. Maschinensprache
  31. 18. Kanäle
  32. VII. PROBLEME UND FIGUREN
  33. 19. Paralyse
  34. 20. Apotheose
  35. 21. Thaumaturgie
  36. VIII. PROGRAMMING
  37. 22. Befehlsstrukturen
  38. 23. Elementaroperationen
  39. 24. Information
  40. IX. DER UMSTURZ
  41. 25. Das Fallgesetz, noch einmal
  42. 26. Ausprobieren – Konstruieren – Programmieren
  43. 27. Take off
  44. EXODIUM
  45. 1. Exeunt, bearing offthe bodies
  46. 2. Additionskünste
  47. 3. Auf der Höhe der Zeit
  48. 4. Abstrakzion
  49. Zeichen und Figuren – Epilog
  50. ANHANG
  51. Literatur
  52. Namenverzeichnis
  53. Abbildungsnachweise