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Usability und UX für Dummies
Über dieses Buch
Sie erstellen eine Website und wissen nicht, wie Sie sie sinnvoll aufbauen und designen? Sie möchten Ihre Kunden länger auf Ihrer Website halten? Sie träumen davon, dass mehr Kunden den Kaufen-Button klicken? Steigen Sie mit diesem Buch in das Thema "Benutzerfreundlichkeit" und "Positives Nutzererlebnis" ein. Führen Sie Ihre Kunden schnell und einfach zu ihrem Ziel, vermitteln Sie ihnen ein positives Gefühl und machen Sie ihnen die Kaufentscheidung leicht. Fangen Sie bei der Lesbarkeit der Texte an, achten Sie auf die Auffindbarkeit wichtiger Funktionen und lernen Sie, wie man benutzerfreundliche Formulare entwickelt. Was bei mobilen Websites und Apps anders ist, erfahren Sie natürlich auch.
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Information
Methoden zur Bewertung und Optimierung von Usability und UX

Der nutzerzentrierte Gestaltungsprozess (User Centered Design)
- Den Nutzer in den Mittelpunkt stellen
- Einen nutzerzentrierten Entwicklungsprozess planen

- Die Entwicklung soll auf einem umfassenden Verständnis der Benutzer, ihrer Arbeitsaufgaben und der Arbeitsumgebung basieren.
- Benutzer sollten in die Entwicklung einbezogen werden.
- Das Verfeinern und Anpassen von Gestaltungslösungen wird fortlaufend und stets auf Basis benutzerzentrierter Evaluation vorangetrieben.
- Deshalb sieht der Prozess Iterationen vor, die Zwischenergebnisse stetig prüfen.
- Die Gestaltung berücksichtigt die gesamte User Experience.
- Die beteiligten Personen vereinen fachübergreifende Kenntnisse, da sie unterschiedliche Disziplinen abdecken.
Bevor es losgeht: Den Prozess planen
- Was genau soll entwickelt oder überarbeitet werden? Was gehört dazu, was nicht?
- Welche Personen müssen oder sollten am Prozess beteiligt werden?
- Welche Fachkompetenzen benötigen Sie, und wer kann diese abdecken?
- Wann soll der Prozess abgeschlossen sein?
- Welche Methoden sollen zum Einsatz kommen?
- Welche technischen Ressourcen werden benötigt?
Ziele und Wettbewerbsumfeld definieren
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Über die Autorin
- Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Teil I: Usability und User Experience im Überblick
- Teil II: Den Nutzer verstehen und sein Verhalten beeinflussen
- Teil III: Methoden zur Bewertung und Optimierung von Usability und UX
- Teil IV: DIY – Usability-Optimierung für den Alltag
- Teil V: Spezialwissen für Apps und mobile Websites
- Teil VI: Der Top-Ten-Teil
- Stichwortverzeichnis
- End User License Agreement
Häufig gestellte Fragen
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