
Spielformen im Spielfilm
Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
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Spielformen im Spielfilm
Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
Über dieses Buch
Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne , sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Cover Spielformen im Spielfilm
- Inhalt
- Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band
- I. Formgeschichte
- II. Spielformen im gegenwärtigen Kino
- III. Formen und Formkomplexe
- IV. Spielräume
- Autorinnen und Autoren