Autodesk Inventor 2015 - Einsteiger-Tutorial Hubschrauber
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Autodesk Inventor 2015 - Einsteiger-Tutorial Hubschrauber

  1. 144 Seiten
  2. German
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  4. Über iOS und Android verfügbar
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Autodesk Inventor 2015 - Einsteiger-Tutorial Hubschrauber

Über dieses Buch

Autodesk Inventor 2015- Einsteiger-TutorialDieses Buch ist ein Tutorial für Autodesk® Inventor® 2015. Anhand eines komplexen Übungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm. In kleinen, nachvollziehbaren Schritten werden Skizzen gezeichnet, Bauteile erzeugt und Baugruppen zusammengefügt.Kurze, prägnante Befehlsfolgen in Kombination mit übersichtlichen Grafiken ermöglichen ein schnelles, unkompliziertes Arbeiten. Der Leser erfährt nützliche Hinweise zum Umgang mit dem Programm und kann die Theorie in kleinen Schritten umsetzen.

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1Einleitung

1.1 Inhalt

Dieses Buch ist ein Tutorial für Autodesk® Inventor® 2015. Anhand eines komplexen Übungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm.

1.2 Verwendete Befehle

2D-Skizzen
 
  • Abhängigkeiten
  • Bemaßungen
  • Bogen (3 Punkte)
  • Drehen
  • Ellipse
  • Projizieren
  • Konstruktion
  • Kreis (Mittelpunkt)
  • Linie
  • Punkt
  • Rechteck (2 Punkte)
  • Rundung
  • Skizze aufschneiden
  • Spiegeln
  • Stutzen
  • Versatz
Bauteile
 
  • 2D-Skizze starten
  • Abhängigkeiten ableiten/ erstellen
  • Arbeitsachsen
  • Arbeitsebenen
  • Bohrung
  • Drehung
  • Erhebung
  • Extrusion
  • Anordnungen
  • Rundung
  • Spiegeln
  • Sweeping
Baugruppen
 
  • Abhängig machen
  • Abhängigkeiten animieren
  • Bauteile aus Baugruppen heraus erstellen
  • Farbüberschreibung
  • Inventor Studio
  • Schraubverbindung
Sonstige
 
  • Anwendungsoptionen
  • Benutzeroberfläche
  • Maustasten
  • Navigationsleiste
  • Dateien erstellen
  • Projekte
  • ViewCube
  • Zusatzmodule

1.3Erzeugen eines zentralen Projektordners

Vor der Arbeit im eigentlichen Programm sollte auf dem PC ein neuer Ordner erstellt werden. Dieser Ordner wird als Projektordner dienen, in dem alle Komponenten dieser Projektarbeit gesichert werden. Erstellen Sie an geeignetem Speicherort einen neuen Ordner mit der Bezeichnung [Inventor-2015-Hubschrauber].

1.4 Hilfedatei des Programms

Das Programm beinhaltet eine umfassende Hilfedatei. Zusätzlich zu den Hilfen und Anmerkungen in diesem Buch kann diese zur Klärung offener Fragen verwendet werden. Achten Sie auf das kleine
Fragezeichen in den Befehlen des 3D-Bereiches. Hier gelangen Sie automatisch in den entsprechenden Bereich der Hilfe. Bei manchen Befehlen (zum Beispiel im 2D-Bereich) ist dieser Button nicht verfügbar. Hier kann alternativ die Taste: F1 verwendet werden.
Die Hilfedatei greift automatisch auf das Internet zu, sofern das Programm eine Zugriffsberechtigung auf eine vorhandene Internetleitung besitzt. Alternativ kann kostenlos eine lokale Hilfe unter folgendem Link geladen und installiert werden:
http://www.autodesk.de/

1.5Kostenlose Programmversion

Eine Testversion des Programms kann ebenfalls kostenlos auf der Internetplattform:
http://www.autodesk.com/education/free-software/all
heruntergeladen werden. Diese ist allerdings nur 30 Tage funktionstüchtig. Studenten haben zusätzlich die Möglichkeit, die kostenlose Version für 3 Jahre freizuschalten.
Bitte starten Sie das Programm Autodesk® Inventor® 2015, um mit den Übungen zu beginnen.

2Bearbeiten der Anwendungsoptionen

Um die Übungen fehlerfrei umsetzen zu können wird empfohlen, einige Grundeinstellungen zu kontrollieren. Wechseln Sie hierfür ins Register Extras um dort den Befehl
Anwendungsoptionen (1) zu starten. Beginnen Sie mit dem Register Anzeige (2):
In den Einstellungen (3) sind die oben stehenden Änderungen zu übernehmen um dann im Register Zeichnung (4) die folgenden Grundeinstellungen umzusetzen:
Über die...

Inhaltsverzeichnis

  1. Inhaltsverzeichnis
  2. 1 Einleitung
  3. 2 Bearbeiten der Anwendungsoptionen
  4. 3 Einzelbenutzer-Projekt erzeugen
  5. 4 Aufbau und Funktion des Spielzeughubschraubers
  6. 5 Bauteil: Rumpf-Unterteil
  7. 6 Bauteil: Rumpf-Oberteil
  8. 7 Bauteil: Landegestell
  9. 8 Bauteil: Hauptrotor
  10. 9 Bauteil: Heckrotor
  11. 10 Bauteil: Turbinengehäuse
  12. 11 Bauteil: Turbineneinheit
  13. 12 Baugruppe: Hubschrauber
  14. 13 Einfügen der Schraubverbindungen
  15. 14 Farbzuweisung und Rendering
  16. 15 Animation der beweglichen Bauteile
  17. 16 Schlusswort
  18. 17 Index
  19. Impressum

Häufig gestellte Fragen

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