
- 272 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
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eBook - ePub
Über dieses Buch
Sezierend dringt der Designer Frederic C. Erasmus in den Kern seiner Disziplin vor. Dabei analysiert er präzise das Selbstbild, die Rolle und den Einfluss von Designern, beschreibt ihre Artefakte und beleuchtet den komplexen Kontext. Konzentriert entlarvt er dabei Mythen und macht deutlich, an welchen Stellen Handlungsbedarf besteht. Fast nebenbei vermittelt er das "Naaldboom-Systeem", eine Möglichkeit der systematischen Arbeitsweise.Dieses Werk ist eine Beweisführung für ein reflektierteres Tun und zugleich ein Aufruf zum kritischen Diskurs. Erasmus legt den Grundstein für ein Manifest …
Häufig gestellte Fragen
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Information
Fußnoten
1 Erik Spiekermann in: Baldwin, Jonathan / Roberts, Lucienne: Visuelle Kommunikation in Theorie und Praxis, Stiebner Verlag, München, 2007, S. 14
2 siehe dazu: „Grundsätzliches über die Notwendigkeit einer Design-Theorie“ Siegfried Maser, BRD Vortrag beim ICSID-Kongreß im Oktober 1975 in Moskau. Veröffentlicht in: form 73, 1976, S. 40-42, nachzulesen unter www2.uni-wuppertal.de/FB5/maser DT_1.pdf S.197ff
3 vgl. Siegfried Maser, „Zur Planung gestalterischer Projekte, Beiträge zur Designtheorie, Band 2, 2001 Bergische Universität – Gesamthochschule Wuppertal S.9, nachzulesen unter www2.uni-wuppertal.de/FB5/maser DT_2.pdf S.8
4 „Grundsätzliches über die Notwendigkeit einer Design-Theorie“ Siegfried Maser, BRD Vortrag beim ICSID-Kongreß im Oktober 1975 in Moskau. Veröffentlicht in: form 73, 1976, S. 40-42, nachzulesen unter www2.uni-wuppertal.de/FB5/maser DT_1.pdf S. 197 Indirektes Kant-Zitat aus der Kritik der reinen Vernunft („Gedanken ohne Inhalt sind leer, Anschauungen ohne Begriffe sind blind.“)
5 Ebenda DT_1.pdf S. 202
6 Ebenda DT_1.pdf S. 205
7 Ebenda DT_1.pdf S.205
8 Karin Pallowski in: Oedekoven-Gerischer, Angela: Band 2 von Frauen im Design: Berufsbilder und Lebenswege seit 1900, Design Center Stuttgart, 1989, S. 11
9 Wikipedia (DE): Designer, http://de.wikipedia.org/wiki/Designer Stand: 02.01.2010
10 Papanek, Victor: Design für die reale Welt, Spinger-Verlag, Wien, 2009, S. 20
11 Archer, 1965 in: Clark, Hazel / Brody, David: Design Studies A Reader, Berg Verlag, New York, 2009, S. 77 [Übersetzung: Frederic C. Erasmus]
12 vgl. Noble, Ian / Bestley, Russell: Visuelle Forschung, Stiebner Verlag, München, 2005, S. 20
13 Rahms, Dieter: www.zitate.de/kategorie/Design, Stand: 15.12.2010
14 vgl. Arno Votteler in: Scheuer, Winfried: Lesebuch für Designer, Hohenheim Verlag, 2000, S. 33
15 Aicher, Otl: die welt als entwurf, Ernst & Sohn Verlag, 1992, S. 128
16 Scheuss, Ralph: Der Sprung des Drachen, Campus, Frankfurt am Main, 2007, S. 154
17 Höger, Hans (in Anlehnung an Joseph Vogl): Design und Politik, Fachhochschule Würzburg-Schweinfurt, Fachbereich Gestaltung, 2005, S. 158
18 Blase, Dieter: BDG-Umfrage, 2005: http://www.bdg-designer.de/pages/design.htm, Stand: 02.01.2010
19 Schneider, Beat: Design – Eine Einführung, Birkhäuser Verlag, Basel, Schweiz, 2005, S. 197
20 vgl. Thomas Rempen in: Höger, Hans: design ist a journey, Positionen zu Design, Werbung und Unternehmenskultur, Springer-Verlag Berlin Heidelberg New York, 1997, S. 16
21 Baldwin, Jonathan / Roberts, Lucienne: Visuelle Kommunikation in Theorie und Praxis, Stiebner Verlag, München, 2007, S. 45
22 Berufsverband der Deutschen Kommunikationsdesigner e.V.: www.bdg-designer.de Stand: 12.12.2009
23 Schneider, Beat: Design – Eine Einführung, Birkhäuser Verlag, Basel, Schweiz, 2005, S. 197
24 Papanek, Victor: Design für die reale Welt, Spinger-Verlag, Wien, 2009, S. 20
25 Küenzeln, Bjoern: Designhelps – Design und Verantwortung, Merz Akademie, HfG Stuttgart, 2007, S. 14
26 Walker, John: Designgeschichte. Perspektiven einer wissenschaftlichen Disziplin Scaneg, München 1992 zitiert aus: Küenzeln, Bjoern: Designhelps – Design und Verantwortung, Merz Aka...
Inhaltsverzeichnis
- Titelseite
- Widmung
- Inhaltsverzeichnis
- Intro
- Die Designer
- Die Definition des Akteurs
- Die Vielfalt der Profession
- Der gemeinsame Nenner
- Der Kommunikationsdesigner
- Der Unterschied zwischen Designer und Amateur
- Die Demokratisierung von Hard- und Software
- Die Kreativität
- Das Amateur-Design
- Die Komplexität der Botschaften
- Der Gestaltungsanspruch
- Die Gefahr der Mystifizierung
- Die Problematik der Berufsbezeichnung
- Rolle, Einfluss und Verantwortung
- Die Rolle des Designers
- Fakten der Berufspraxis
- Der „selbst verwirklichte Designer“
- Die Handschrift als Merkmal
- Die Frage nach dem Autor
- Was sagt der Jurist
- Was denkt die Allgemeinheit
- Die Meinung des Künstlers
- Die Autorenschaft im Kommunikationsprozess
- Das Prozessmodell
- Semiotische Kommunikationstheorie
- Designer und Verantwortung
- Ethikmodelle
- Die Frage nach der Verantwortung
- Verantwortung für den Erfolg
- Pfäfferli+Huber
- Verantwortung für die Wahl der Mittel
- Ethisch unbedenkliche Mittel
- Ethisch bedenkliche Mittel
- Verantwortung für die Praktiken der Auftraggeber
- Das Zigarettenklischee
- Verantwortung für die Auswirkungen der Arbeit
- Der Designer im Kontext
- Was passiert im Kapitalismus
- Die These von Marx
- Die Schlüsse der Frankfurter Schule
- Das Modell der Hegemonie
- Funktionen von Design
- Konsum ist Kommunikation
- Design als Form sozialer Kommunikation
- Die Codierung
- Bedeutungen sind nicht absolut
- Sub- und Gegenkultur
- Die homöopathische Gewissensverteilung und die Logik des Marktes
- Die Logik des Marktes
- Der Sündenbock
- Die Beeinflussung beruht auf Gegenseitigkeit
- Macht des organisierten Konsumenten
- Bewegungen im Design
- Ein Blick auf die Vergangenheit
- Lösungsproblematik und Identitätserosion
- Ausblick
- Culture Jamming
- Erweiterung des Wirkungskreises als Chance
- NO!SPEC
- Der „lost-lost“-Wettbewerb
- Ausbeutung der Designer
- Die „NO!SPEC“-Initiative
- FAQ von NO!SPEC
- Stocklogos und Co.
- Der Designer
- Die Systematik
- Der Plan
- Ein Plan speziell für Designer
- Das Naaldboom-Systeem
- Die Grundlagen
- Der Stamm
- Definition der Aufgabe
- Analyse der Aufgabenbestandteile
- Die Recherche
- Methoden
- Gebiete
- Der Entwurf
- Die Werkzeuge
- Gedanken
- Sprache
- Skizze
- Kritik
- Schreiben
- Kalkulation
- Techniken
- Kreativitätstechniken
- Die Technik, sich an keine Regel zu halten
- Die Galeriemethode
- Das Mind Mapping
- Der Morphologische Kasten
- Die Synektik
- Der Fragenkatalog
- Entwurfstechniken
- Prinzipien
- Experimentelles Vorgehen
- 3–5 Entwürfe Technik
- Vorbild
- Bewertungstechniken
- Checkliste
- Paarvergleich
- Nutzwertanalyse
- Präsentation
- Umsetzung
- Realität
- Das Design
- Funktionen von Design
- Funktional
- Ästhetisch
- Symbolisch
- Gutes und schlechtes Design
- Die „ehrliche“ Kommunikation
- Die Schulung des Geschmacks
- Beurteilbarkeit von Design
- Argumentative Kriterien
- Design und Kunst
- Kriterien des Unterschieds
- Unterscheidungsmodelle
- Die Kunst-Design-Matrix nach Danilow
- Ideenwertcharakter nach Gernot Fennigner
- Design lehren
- Prioritäten
- Was ein Designstudium leisten sollte
- Konklusion
- no no position Manifest
- Über den Autor
- Anhang
- Impressum