
Planspiele - Anders denken
Kreative Ansätze, gelebte Wissenschaft
- 124 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
Planspiele - Anders denken
Kreative Ansätze, gelebte Wissenschaft
Über dieses Buch
Die Planspielmethode ist in vielen Kontexten wie Bildung, Beratung und Forschung fest verankert und insofern ein etabliertes "Denkmal". Dennoch ist sie nicht in Stein gemeißelt, sondern muss sich immer wieder neu erfinden. Themen wie Agilität, Digitalisierung, Interprofessionalität und neue Arbeitswelten erfordern es, die Methode neu zu denken, neue Formate auszuprobieren und den Einsatz weiterzuentwickeln. Im vorliegenden zwölften Band der ZMS-Schriftenreihe sind ausgewählte Beiträge von Referierenden des Europäischen Planspielforums 2019 enthalten. Die Beiträge bilden eine Vielzahl an Themen und Inhalten ab. So geht es beispielsweise um die Bedeutung der qualitativen Evaluation von Planspielen und um die Weiterentwicklung von Unterhaltungs- zu Planspielen, die zu Lernzwecken eingesetzt werden können. Weitere Artikel umreißen die Bedeutung von Rollenspielen im Planspiel sowie die Konzeption, Kommunikation und Umsetzung von erfolgreichen Wirtschaftssimulationen. Mit Globe wird ein multinationales Planspiel zur virtuellen Zusammenarbeit in einer Krisensituation vorgestellt, Lego® Serious Play® wird zur Themenfindung studentischer Arbeiten eingesetzt und ein Beitrag behandelt ein Planspiel, das zur Klausurvorbereitung in Veranstaltungen zum Qualitätsmanagement entwickelt wurde. Beschrieben wird zudem die Implementierung von Themen wie Industrie 4.0 und Digitalisierung in innovationsvermittelnde Lehrveranstaltungen. Dieser Band entstand als Kooperationsprojekt des Zentrums für Managementsimulation der DHBW Stuttgart mit der SAGSAGA, der Gesellschaft für Planspiele in Deutschland, Österreich und der Schweiz e.V. - einmal mehr ein Beweis der fruchtbaren Zusammenarbeit der beiden Institutionen.
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- ZMS-Schriftenreihe
- Inhaltsverzeichnis
- Vorwort der Herausgebenden
- Qualitative Evaluation von Planspielen
- From Entertainment to Seriousness
- Rollenspiele im Planspiel - ein gewinnbringender Perspektivenwechsel
- Planspielseminare gut konzipiert, kommuniziert und umgesetzt
- GLOBE – Multinationales Planspiel zur virtuellen Zusammenarbeit
- Lego Serious Play (LSP) zur Themenfindung studentischer Arbeiten
- „Ein Qualitäter spielt nicht! Oder doch?“
- Industrie 4.0 in Unternehmen
- Autor*innen
- Auch in der ZMS-Schriftenreihe erschienen
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