Mit Arduino die elektronische Welt entdecken
eBook - ePub

Mit Arduino die elektronische Welt entdecken

4., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers

  1. 888 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Mit Arduino die elektronische Welt entdecken

4., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers

Über dieses Buch

Der Arduino-Mikrocontroller ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken, er hat sich zu einem Standard im Hobbybereich entwickelt. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hunderttausende von ausgereiften Softwarelösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Der Arduino ist leicht zu programmieren. Preiswerte elektronische Bauteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können an das Arduino-Board angeschlossen und damit gesteuert werden.Mit "Arduino die elektronische Welt entdecken" führt den Leser in die faszinierende Welt der Elektronik und Programmierung ein. Die Hardware wird leicht verständlich dargestellt und die Programmierung des Mikrocontrollers Schritt für Schritt grundsätzlich erklärt. Herzstück des Buches sind 48 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte, wobei sich die Komplexität von Projekt zu Projekt steigert. In jedem Bastelprojekt wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffeund –werkzeuge werden vorgestellt.Jedes Bastelprojekt ist mit zahlreichen Fotos und Abbildungen illustriert und kann Schritt für Schritt nachgebaut werden. Alle verwendeten Bauteile werden genau erklärt und in ihrer prinzipiellen Funktionsweise vorgestellt. Die Bastelprojekte können beliebig erweitert und für andere Zwecke angepasst werden.Generationen von Hobbybastlern haben mit Erik Bartmanns Bestsellerbuch bereits die Arduino-Programmierung gelernt. In der komplett überarbeiteten 4. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der ESP32 oder LoRaWAN aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED, KiCad und MQTT behandelt.

Häufig gestellte Fragen

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Inhaltsverzeichnis

  1. Impressum
  2. Grußwort zur vierten Auflage von Teo Swee Ann, CEO von Espressif
  3. Einleitung
  4. Kapitel 1: Arduino: Die Hardware
  5. Kapitel 2: Arduino: Die Software
  6. Kapitel 3: Keine Angst vorm Programmieren – Coding Basics
  7. Kapitel 4: Das Arduino-Discoveryboard
  8. Bastelprojekt 1: Hallo Welt – das Blinken einer LED
  9. Bastelprojekt 2: Arduino-Low-Level-Programmierung
  10. Bastelprojekt 3: Einen Taster sicher abfragen
  11. Bastelprojekt 4: Blinken mit Intervallsteuerung
  12. Bastelprojekt 5: Der störrische Taster
  13. Bastelprojekt 6: Ein Lauflicht
  14. Bastelprojekt 7: Die Port-Erweiterung
  15. Bastelprojekt 8: Die Port-Erweiterung 2.0
  16. Bastelprojekt 9: Die Erstellung einer Arduino-Bibliothek
  17. Bastelprojekt 10: Eine Ampelschaltung
  18. Bastelprojekt 11: Der elektronische Würfel
  19. Bastelprojekt 12: Der LED-Ring
  20. Bastelprojekt 13: Der Lichtsensor
  21. Bastelprojekt 14: Der Richtungsdetektor‌
  22. Bastelprojekt 15: Die Ansteuerung eines Servos
  23. Bastelprojekt 16: Das Tischsonar
  24. Bastelprojekt 17: Die Siebensegmentanzeige
  25. Bastelprojekt 18: Die Siebensegmentanzeige – Teil 2: Mir gehen die Pins aus
  26. Bastelprojekt 19: Die Temperatur messen mit Thermistoren
  27. Bastelprojekt 20: Der Reaktionstester
  28. Bastelprojekt 21: Ein Keypad am Arduino
  29. Bastelprojekt 22: Ein Keypad als Arduino-Shield
  30. Bastelprojekt 23: Das LC-Display
  31. Bastelprojekt 24: Die I²C-Kommunikation
  32. Bastelprojekt 25: Port-Erweiterung über die I²C-Schnittstelle
  33. Bastelprojekt 26: Schritt für Schritt zum Schrittmotor
  34. Bastelprojekt 27: Der ArduBot und seine Motorsteuerung
  35. Bastelprojekt 28: Der autonome ArduBot
  36. Bastelprojekt 29: Eine Lüftersteuerung
  37. Bastelprojekt 30: Sound und mehr
  38. Bastelprojekt 31: Data Monitoring
  39. Bastelprojekt 32: Der Arduino-Talker – Wir programmieren ein Übertragungsprotokoll
  40. Bastelprojekt 33: Die drahtlose Kommunikation über Bluetooth
  41. Bastelprojekt 34: Netzwerkkommunikation
  42. Bastelprojekt 35: Das ESP32-Board
  43. Bastelprojekt 36: Die Digital-Analog-Wandlung
  44. Bastelprojekt 37: Arduino mit einer Blocksprache programmieren
  45. Bastelprojekt 38: Eine Interrupt-Steuerung
  46. Bastelprojekt 39: Das fliegende TFT-Display
  47. Bastelprojekt 40: Build your own Arduino
  48. Bastelprojekt 41: Arduino meets Raspberry Pi
  49. Bastelprojekt 42: Der ArduTrak
  50. Bastelprojekt 43: Mit Node-RED fürs Internet der Dinge programmieren
  51. Bastelprojekt 44: Bluetooth und das Android-Smartphone
  52. Bastelprojekt 45: MQTT
  53. Bastelprojekt 46: LoRa und LoRaWAN
  54. Bastelprojekt 47: Eine Leiterplatine mit KiCad erstellen
  55. Bastelprojekt 48: Einen MIDI-Controller bauen