
Mit Arduino die elektronische Welt entdecken
4., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers
- 888 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
Mit Arduino die elektronische Welt entdecken
4., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers
Über dieses Buch
Der Arduino-Mikrocontroller ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken, er hat sich zu einem Standard im Hobbybereich entwickelt. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hunderttausende von ausgereiften Softwarelösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Der Arduino ist leicht zu programmieren. Preiswerte elektronische Bauteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können an das Arduino-Board angeschlossen und damit gesteuert werden.Mit "Arduino die elektronische Welt entdecken" führt den Leser in die faszinierende Welt der Elektronik und Programmierung ein. Die Hardware wird leicht verständlich dargestellt und die Programmierung des Mikrocontrollers Schritt für Schritt grundsätzlich erklärt. Herzstück des Buches sind 48 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte, wobei sich die Komplexität von Projekt zu Projekt steigert. In jedem Bastelprojekt wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffeund –werkzeuge werden vorgestellt.Jedes Bastelprojekt ist mit zahlreichen Fotos und Abbildungen illustriert und kann Schritt für Schritt nachgebaut werden. Alle verwendeten Bauteile werden genau erklärt und in ihrer prinzipiellen Funktionsweise vorgestellt. Die Bastelprojekte können beliebig erweitert und für andere Zwecke angepasst werden.Generationen von Hobbybastlern haben mit Erik Bartmanns Bestsellerbuch bereits die Arduino-Programmierung gelernt. In der komplett überarbeiteten 4. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der ESP32 oder LoRaWAN aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED, KiCad und MQTT behandelt.
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Impressum
- Grußwort zur vierten Auflage von Teo Swee Ann, CEO von Espressif
- Einleitung
- Kapitel 1: Arduino: Die Hardware
- Kapitel 2: Arduino: Die Software
- Kapitel 3: Keine Angst vorm Programmieren – Coding Basics
- Kapitel 4: Das Arduino-Discoveryboard
- Bastelprojekt 1: Hallo Welt – das Blinken einer LED
- Bastelprojekt 2: Arduino-Low-Level-Programmierung
- Bastelprojekt 3: Einen Taster sicher abfragen
- Bastelprojekt 4: Blinken mit Intervallsteuerung
- Bastelprojekt 5: Der störrische Taster
- Bastelprojekt 6: Ein Lauflicht
- Bastelprojekt 7: Die Port-Erweiterung
- Bastelprojekt 8: Die Port-Erweiterung 2.0
- Bastelprojekt 9: Die Erstellung einer Arduino-Bibliothek
- Bastelprojekt 10: Eine Ampelschaltung
- Bastelprojekt 11: Der elektronische Würfel
- Bastelprojekt 12: Der LED-Ring
- Bastelprojekt 13: Der Lichtsensor
- Bastelprojekt 14: Der Richtungsdetektor
- Bastelprojekt 15: Die Ansteuerung eines Servos
- Bastelprojekt 16: Das Tischsonar
- Bastelprojekt 17: Die Siebensegmentanzeige
- Bastelprojekt 18: Die Siebensegmentanzeige – Teil 2: Mir gehen die Pins aus
- Bastelprojekt 19: Die Temperatur messen mit Thermistoren
- Bastelprojekt 20: Der Reaktionstester
- Bastelprojekt 21: Ein Keypad am Arduino
- Bastelprojekt 22: Ein Keypad als Arduino-Shield
- Bastelprojekt 23: Das LC-Display
- Bastelprojekt 24: Die I²C-Kommunikation
- Bastelprojekt 25: Port-Erweiterung über die I²C-Schnittstelle
- Bastelprojekt 26: Schritt für Schritt zum Schrittmotor
- Bastelprojekt 27: Der ArduBot und seine Motorsteuerung
- Bastelprojekt 28: Der autonome ArduBot
- Bastelprojekt 29: Eine Lüftersteuerung
- Bastelprojekt 30: Sound und mehr
- Bastelprojekt 31: Data Monitoring
- Bastelprojekt 32: Der Arduino-Talker – Wir programmieren ein Übertragungsprotokoll
- Bastelprojekt 33: Die drahtlose Kommunikation über Bluetooth
- Bastelprojekt 34: Netzwerkkommunikation
- Bastelprojekt 35: Das ESP32-Board
- Bastelprojekt 36: Die Digital-Analog-Wandlung
- Bastelprojekt 37: Arduino mit einer Blocksprache programmieren
- Bastelprojekt 38: Eine Interrupt-Steuerung
- Bastelprojekt 39: Das fliegende TFT-Display
- Bastelprojekt 40: Build your own Arduino
- Bastelprojekt 41: Arduino meets Raspberry Pi
- Bastelprojekt 42: Der ArduTrak
- Bastelprojekt 43: Mit Node-RED fürs Internet der Dinge programmieren
- Bastelprojekt 44: Bluetooth und das Android-Smartphone
- Bastelprojekt 45: MQTT
- Bastelprojekt 46: LoRa und LoRaWAN
- Bastelprojekt 47: Eine Leiterplatine mit KiCad erstellen
- Bastelprojekt 48: Einen MIDI-Controller bauen