Zur Ökonomik von Sport, Entertainment und Medien
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Zur Ökonomik von Sport, Entertainment und Medien

Schnittstellen und Hintergründe

  1. 367 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Zur Ökonomik von Sport, Entertainment und Medien

Schnittstellen und Hintergründe

Über dieses Buch

Der vorliegende Band enthält die gesammelten Beiträge des 53. Forschungsseminars Radein, welches im Februar 2020 stattfand. Der Sammelband untersucht aktuelle Entwicklungen von Sport-, Entertainment- und Medienmärkten. Dabei werden gemeinsame Fragestellungen herausgearbeitet aber auch unterschiedliche Ansätze aufgezeigt. Insbesondere Aspekte der Digitalisierung, welche sich auf jeden der Märkte auswirken, werden in den Fokus gestellt.

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Inhalt
  2. Die Ökonomik von Sport, Entertainment und Medien – ein Thema für das Forschungsseminar Radein?
  3. Teil I: Sportmärkte
  4. Zur Vergabe der Medienrechte in der Fußball-Bundesliga
  5. Ökonomische Fragen der Talentförderung im Fußball: Theorie, Praxis und empirische Beobachtungen
  6. Ein Ordnungsrahmen für den Wettbewerb in Sportligen: das Beispiel der National Football League
  7. Brot und Spiele – Wollen Konsumenten eigentlich sauberen Sport?
  8. Teil II: Unterhaltungsmärkte und - industrien
  9. Wettbewerb und Antitrust in Unterhaltungsmärkten
  10. Jenseits der Werkbank: Aufstieg der Kulturindustrien in Ostasien am Beispiel Koreas
  11. Big Data Comes to Hollywood – Audiovisuelle Medienmärkte im Digitalen Zeitalter
  12. Glücksspielregulierung aus ordnungsökonomischer Perspektive
  13. Teil III: Medien, Digitalisierung und Information
  14. Marktabgrenzung und Wettbewerbspolitik im digitalen Zeitalter – Wettbewerbsökonomische Anmerkungen
  15. Freie Lizenzen und öffentlich-rechtliche Medien: Wettbewerbspolitische Dimensionen
  16. Künstliche Intelligenz, Preisalgorithmen und ihre wettbewerbspolitischen Implikationen
  17. Datenskaleneffekte und Künstliche Intelligenz – Ein ökonomischer Blick auf die KI-Bibliotheken Tensorflow von Google und Pytorch von Facebook
  18. The Prices of Open Access Publishing: The Composition of APC across Different Fields of Sciences
  19. Evaluation eines Blended Learning Konzepts in der makroökonomischen Lehre
  20. Kurzvitae der Beitragenden