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Verfügbar bis 15 Jan |Weitere Informationen
Lehren und Lernen mit digitalen Medien und Technologien
Ein Lehrbuch für die Organisation der Lehre in der digitalen Welt
Dieses Buch kann bis zum folgenden Datum gelesen werden: 15. Januar, 2026
- 227 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
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Verfügbar bis 15 Jan |Weitere Informationen
Lehren und Lernen mit digitalen Medien und Technologien
Ein Lehrbuch für die Organisation der Lehre in der digitalen Welt
Über dieses Buch
Die Digitalisierung stellt die Bildungspraxis vor große Herausforderungen: Digitale Medien und Technologien stellen zum einen Erkenntnisgegenstände dar, die uns alle beschäftigen. Zum anderen revolutionieren digitale Technologien das Lehren und Lernen nicht nur in Schulen, Universitäten und Unternehmen, sondern auch in informellen Kontexten.
Das Lehrbuch präsentiert didaktische Konzepte für die Organisation der Lehre in Schulen, Betrieben, Hochschulen und Bildungsstätten. Die didaktischen Konzepte integrieren die produktive und rezeptive Nutzung digitaler Medien und Technologien in Designprojekte.
Häufig gestellte Fragen
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Ja, du hast Zugang zu Lehren und Lernen mit digitalen Medien und Technologien von Markus Schäfer im PDF- und/oder ePub-Format sowie zu anderen beliebten Büchern aus Bildung & Grundschulbildung. Aus unserem Katalog stehen dir über 1 Million Bücher zur Verfügung.
Information
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhalt
- Vorwort
- Was bietet dieses Lehrbuch?
- Zum Umgang mit diesem Lehrbuch
- 1 Kompetenzentwicklung für die digitale Welt – strukturgebende Elemente
- 2 Bildungswissenschaftliche Referenzen und Anforderungen
- 3 Konsequenzen für die Entwicklung von Designprojekten
- 4 Zur Bedeutung des Mediums Film als Bildungsmedium
- 5 Erklärfilme: Eigenschaften, Produktionstechniken und Verwendungszwecke
- 6 Designprojekte durchführen
- 7 Kompetenzentwicklung in Designprojekten beurteilen
- 8 Designprojekte moderieren – übergreifende Phänomenologie
- 9 Praxisbeispiel: von der analogen Lernsituation zum digitalen Designprojekt
- 10 Digitale Tools für die Lehre
- 11 Designprojekte organisieren – eine Zusammenstellung von Varianten
- 12 Fazit und Ausblick
- 13 Glossar
- 14 Abbildungen
- 15 Tabellen
- 16 Literatur
- Anmerkungen