Games mit Roblox
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Games mit Roblox

Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

  1. 488 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Games mit Roblox

Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Über dieses Buch

  • Alles, was du für deine eigenen Roblox-Spiele wissen musst
  • Einführung in Roblox Studio, Programmierung mit Lua, Spielphysik, Benutzungsoberflächen, Animationen und vieles mehr
  • Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Tipps und Übungsaufgaben

Der offizielle Roblox-Guideist der perfekte Begleiter für angehende Spieleentwickler, die Games für Roblox erstellen möchten. In diesem Buch erfährst du alles, was du brauchst, um spannende und erfolgreiche Spiele zu erstellen, die von Menschen auf der ganzen Welt gerne gespielt werden. Dafür brauchst du keine Vorkenntnisse.

Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen dich durch alle wichtigen Aufgaben bei der Spieleentwicklung mit Roblox Studio. Du lernst anhand vieler Beispiele, wie du die Möglichkeiten der kostenlosen Spiel-Engine voll ausschöpfst. Praktische Tipps helfen dir, Problemen von Anfang an aus dem Weg zu gehen und mit FAQs, Testfragen und Übungen am Ende jedes Kapitels festigst du dein Wissen.

Wenn du dieses Buch gelesen hast, bist du ein echter Experte in der Roblox-Spieleentwicklung.

Aus dem Inhalt:
  • Erste Schritte mit Roblox Studio
  • Einführung in die Programmierung mit Lua
  • Workflow bei der Spieleentwicklung
  • Spielphysik, Licht und Atmosphäre, Sounds und Effekte, Landschaften generieren
  • Models, Meshparts, Texturen und Import von Objekten
  • Programmierung von Spielmechanik, Animationen, Kamerabewegungen und grafischen Benutzungsoberflächen
  • Entwicklung für mobile Geräte und Konsolen
  • Geld verdienen: Consumables, einmalige Käufe, Premium-Version, neue Spieler gewinnen und Werbung
Für PC und Mac

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Information

Verlag
MITP
Jahr
2022
ISBN drucken
9783747504376
eBook-ISBN:
9783747504390

Inhaltsverzeichnis

  1. Impressum
  2. Vorwort
  3. Über die Autorin
  4. 1 Was ist das Besondere an Roblox?
  5. 2 Verwendung von Roblox Studio
  6. 3 Verwendung von Parts
  7. 4 Physik-Engine
  8. 5 Landschaften gestalten
  9. 6 Beleuchtung
  10. 7 Atmosphäre
  11. 8 Effekte
  12. 9 Objekte importieren
  13. 10 Spielstruktur und Zusammenarbeit
  14. 11 Lua – ein Überblick
  15. 12 Kollisionen, Humanoide, Punktzahl
  16. 13 Interaktion mit der Benutzeroberfläche (GUI)
  17. 14 Programmierung von Animationen
  18. 15 Sounds und Musik
  19. 16 Animation-Editor
  20. 17 Kämpfe, Teleportation und Datenspeicher
  21. 18 Mehrspieler-Code und das Client-Server-Modell
  22. 19 Module-Scripts
  23. 20 Programmierung von Kamerabewegungen
  24. 21 Plattformübergreifende Entwicklung
  25. 22 Globale Community
  26. 23 Monetarisierung
  27. 24 Spieler auf das Spiel aufmerksam machen
  28. A Lua-Scripting
  29. B Eigenschaften und Funktionen von Humanoid

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